4.1.3,int *p = NULL 和*p = NULL 有什么区别?

4.1.3,int *p = NULL 和*p = NULL 有什么区别?
很多初学者都无法分清这两者之间的区别。我们先看下面的代码:
int *p = NULL;
这时候我们可以通过编译器查看p 的值为0x00000000。这句代码的意思是:定义一个指针
变量p,其指向的内存里面保存的是int 类型的数据;在定义变量p 的同时把p 的值设置为
0x00000000,而不是把*p 的值设置为0x00000000。这个过程叫做初始化,是在编译的时候
进行的。明白了什么是初始化之后,再看下面的代码:
int *p;
*p = NULL;
同样,我们可以在编译器上调试这两行代码。第一行代码,定义了一个指针变量p,其指向
的内存里面保存的是int 类型的数据;但是这时候变量p 本身的值是多少不得而知,也就是说现在变量p 保存的有可能是一个非法的地址。第二行代码,给*p 赋值为NULL,即给p指向的内存赋值为NULL;但是由于p 指向的内存可能是非法的,所以调试的时候编译器可能会报告一个内存访问错误。这样的话,我们可以把上面的代码改写改写,使p 指向一块合
法的内存:
int i = 10;
int *p = &i;
*p = NULL;
在编译器上调试一下,我们发现p 指向的内存由原来的10 变为0 了;而p 本身的值, 即内存地址并没有改变。
经过上面的分析,相信你已经明白它们之间的区别了。不过这里还有一个问题需要注意,也就是这个NULL。初学者往往在这里犯错误。
注意NULL 就是NULL,它被宏定义为0:
#define NULL 0
很多系统下除了有NULL外,还有NUL(Visual C++ 6.0 上提示说不认识NUL)。NUL 是ASCII码表的第一个字符,表示的是空字符,其ASCII 码值为0。其值虽然都为0,但表示的意思完全不一样。同样,NULL 和0 表示的意思也完全不一样。一定不要混淆。
另外还有初学者在使用NULL 的时候误写成null 或Null 等。这些都是不正确的,C 语
言对大小写十分敏感啊。当然,也确实有系统也定义了null,其意思也与NULL 没有区别,
但是你千万不用使用null,这会影响你代码的移植性。
4.1.4,如何将数值存储到指定的内存地址
假设现在需要往内存0x12ff7c 地址上存入一个整型数0x100。我们怎么才能做到呢?我
们知道可以通过一个指针向其指向的内存地址写入数据,那么这里的内存地址0x12ff7c 其
本质不就是一个指针嘛。所以我们可以用下面的方法:
int *p = (int *)0x12ff7c;
*p = 0x100;
需要注意的是将地址0x12ff7c 赋值给指针变量p 的时候必须强制转换。至于这里为什
么选择内存地址0x12ff7c,而不选择别的地址,比如0xff00 等。这仅仅是为了方便在Visual
C++ 6.0 上测试而已。如果你选择0xff00,也许在执行*p = 0x100;这条语句的时候,编译器
会报告一个内存访问的错误,因为地址0xff00 处的内存你可能并没有权力去访问。既然这
样,我们怎么知道一个内存地址是可以合法的被访问呢?也就是说你怎么知道地址0x12ff7c
处的内存是可以被访问的呢?其实这很简单,我们可以先定义一个变量i,比如:
int i = 0;
变量i 所处的内存肯定是可以被访问的。然后在编译器的watch 窗口上观察&i 的值不就
知道其内存地址了么?这里我得到的地址是0x12ff7c,仅此而已(不同的编译器可能每次给
变量i 分配的内存地址不一样,而刚好Visual C++ 6.0 每次都一样)。你完全可以给任意一个
可以被合法访问的地址赋值。得到这个地址后再把“int i = 0;”这句代码删除。一切“罪证”


 

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