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绘制图片分为:绘制矢量图(drawPicture)和 绘制位图(drawBitmap)
1 drawBitmap
1.1 基本的绘制图片方法
//Bitmap:图片对象,left:偏移左边的位置,top: 偏移顶部的位置
drawBitmap(Bitmap bitmap, float left, float top, Paint paint)
@Override
public void draw(Canvas canvas) {
super.draw(canvas);
// 指定图片绘制区域
canvas.drawBitmap(mBitmap, 100,200,null);
}
1.2 对图片剪接和限定显示区域
drawBitmap(Bitmap bitmap, Rect src, RectF dst, Paint paint);
Rect src: 是对图片进行裁截,或者说是指定将要绘制的图片区域,若是空null则显示整个图片
RectF dst:是图片在Canvas画布中显示的区域,或者说将指定好的图片绘制到的位置,大于src则把src的裁截区放大,小于src则把src的裁截区缩小
@Override
public void draw(Canvas canvas) {
super.draw(canvas);
// 指定图片绘制区域(左上角的四分之一)
Rect src = new Rect(0, 0, mBitmap.getWidth() / 2, mBitmap.getHeight() / 2);
// 指定图片在屏幕上显示的区域
Rect dst = new Rect(0, 0, 400, 400);
// 绘制图片
canvas.drawBitmap(mBitmap, src, dst, null);
}
2 drawPicture
这个方法使用的少,暂时不做解析