3dmax动画模型导入unity 帧率问题

unity 手机移动动画帧率默认应该是30fps,而魔兽模型导入3dmax的动画帧率是300fps,在将魔兽模型导入unity时,动画模型是在一长时间轴上即成了所有的动画片段,如果需要从中选取的话,可以在3dmax中观察动画片段的起始和终止帧值,然后在unity中将所得帧率数值除以10,注意动画的起始会有一段静止状态,要将这段时间减去,在3dmax中可观察得到起始和终止关键帧值。

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