此项目为公司的公众号管理系统,承载了公司每个部门的业务,需求多,开发周期长,技术可圈可点之处较多,特此记录与大家分享!
1.使用技术:react+react-router + react-redux + antd
2.请求方法封装
调用方法
3.破解反盗链
4.配置打包生产环境与测试环境
5.webpack + react-router 按需加载
首先在webpack中配置,主要需要配置 chunkFilename 这个属性,其它的顺便提一下
path:输出的文件存放的文件夹,此处address通过打包的命令生成,__driname为当前文件所在的目录的绝对路径
publicPath:处理静态资源引用地址,比如在CSS中引用了图片,打包后默认情况是url(文件名),这样必须确保资源文件和CSS处于同一目录,如果希望打包引用地址改为img目录下的资源,就需要用这个参数.
filename:编译生成的js文件路径,可在前面加上文件夹名,如果没有会自动创建.
chunkFilename:用webpack内置的require.ensure方法引入的模块打包后的文件名,如果该方法中没有引入任何模块,则不会生成任何chunk块文件.
Version:打包时JS文件生成的时间戳,禁止缓存
在需要分包加载的组件中使用require.ensure方法
语法: require.ensure(dependencies: String[], callback: function([require]), [chunkName: String]).
dependencies:依赖的模块数组.
callback:回调函数,该函数调用时会传一个require参数,可以进一步的require其他模块.
chunkName:模块名,用于构建时生成文件时命名使用.
require.ensure的模块只会被下载下来,不会被执行,只有在回调函数使用require(模块名)后,这个模块才会被执行.
require(‘./rankingList/orderDetails’).default中require方法的参数不能使用变量,只能使用字符串.
如果组件是使用ES5的module.exports导出的话,那么只需要require(‘./rankingList/orderDetails’)即可,而如果组件使用ES6的 export default 导出的话,那么需要加上default.
如果在路由页面使用了按需加载(require.ensure)加载路由级组件的方式,那么在其他地方(包括本页面)就不要再import了,否则不会打包生成chunk文件.
6.跨级组件之间的通信
首先定义公共事件对象event.js
在需要传递数据的组件multiMedia.js引入公共事件对象
组件multiMedia.js传递数据时
在需要接收数据的组件Editor.js中引入公共事件对象
在Editor.js的生命周期挂载完成后,调用监听事件
在Editor.js中定义事件newMedia接收数据
在Editor.js的生命周期将要卸载时,移除监听事件
7.Redux状态管理
在大型项目中,react中的组件嵌套及跨级是非常频繁的,而react的数据本身是单向数据流,这样组件之间传递数据非常麻烦,Redux最主要是用作应用状态的管理,用于实现多级组件之前的数据共享.
首先创建数据仓库store
在项目入口文件index.js中传入store
iv
当组件需要修改store里的数据时必须要派发action
action有两个特定参数,一个为type,为action的名称,一个为payload,即需要传递的数据
在需要修改数据的组件banDetail.js中引入action
在需要修改数据的组件banDetail.js中通过connect让addOpenActiveMenu这个action方法与当前组件做链接
在banDetail.js调用方法
定义reducer,处理store接收到的新数据
当reducer把处理过后的数据返回到store里后,同上面action的链接方法一样,让state与store做链接,就可以在组件里通过this.props.title获取store里的数据了,title即为store里的数据.
return时如果要返回异步数据,可以通过redux-thunk和redux-saga这两个中间件来实现,这样就可以以action中发起异步请求了.
8.瀑布流插件Macy的使用
未完待续...
9.表格插件Echarts使用
未完待续...
10.编辑器UEditor的使用
未完待续...
11.前端项目工程化与模块化的心得
(1).项目架构设计(比如登录页与数据页与通用页要设计成平级关系,而不是嵌套关系)
(2).目录结构定义(比如通用的config文件,不能藏的太深)
(3).制定项目开发规范(ESLint规范)
(4).模块化(小颗粒度的,如表格中的分页)、组件化(粗颗粒度的,如表格)(早期的require.js为例)
(5).前后端的接口规范(比如loading控制,错误拦截处理,code码代表的含义,系统级的错误、业务型的错误码,交互型的错误)
(6).性能优化、自动化布署(压缩、合并、打包)(webpack)