游戏杂谈

在调查中,消消乐,王者荣耀,绝地求生是玩家pick榜前三,更受玩家欢迎。

轻松,适当的竞争氛围,娱乐性质的游戏受玩家们偏好。

在蓝黄杯子问题中,大多数人选择保底方案,可见如果游戏中有存档功能,或者能回档,可以让玩家们不失去积极性。

美工和玩法是很多人喜欢的,由于能力原因,美工不是我们所能追求,但玩法却值得我们推敲。

适当的故事剧情也可以丰满游戏。

抽奖随机系统有半数人是欢迎的,roguelike可以是我们发展的方向之一,允许SL也可能会更留住玩家。

养成升级是一种正反馈的过程,能让玩家获得成就满足感。

在手动与自动方面,纯自动挂机游戏很少人喜欢。

题材方面则是萝卜青菜各有所爱。

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转载自www.cnblogs.com/Aorain/p/10545252.html