对static的理解与总结

  1. 静态变量
    例如:public static int aa ;
    内存:存在jvm的方法区中,所有对象共享一块内存。(成员变量则是每一个对象都有自己独立的内存空间)
    生命周期:从第一次被调用开始,在jvm的方法区中生成一块内存空间,赋值后永远都不会被gc回收器回收。
    初始化:只执行一次。
  2. 静态代码块
    例如:static{ aa=5; }
    作用:为静态变量赋值。
    初始化:只执行一次。
    注意:静态的东西与“对象无关”,静态的东西属于类,不可以为成员变量赋值,也不可以度成员变量,
    例如:
public static int aa;
	public  int bb;
	public  int cc=6;
	static{
		aa=5;
		bb=6;//会报错,不可为成员变量赋值
		cc++;//会报错,不可调用成员变量
	}

3. 静态内部类
一般在前面用private修饰,不可调用外部类的成员变量。
例如:

public class Test {
	private String name;
	private class two{
		private String id;
		//Test.name="张三";报错,不可调用外部类的成员变量
	}
}

注意:分配内存的顺序:
静态的东西总是先一步到达内存,这个在写代码的过程中可能会忽略而带来一系列异常问题

  1. 静态变量
  2. 静态代码块
  3. 成员变量
  4. 构造函数
    另外,以下代码str被称之为编译区常量,不占内存(即在编译时就为常量),存放于静态常量池。
public static final String str="abc";

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