记一次数据越界的事

最近在作一个基于联盛德的 W600芯片进行ayla云移植时,用到了操作系统的tick获取,获取函数如下:

u32 clock_ms(void)
{
    u32 ms;

    if (configTICK_RATE_HZ == 1000) {    /* compile-time evaluated */
        ms = xTaskGetTickCount();
    } else {
        ms = xTaskGetTickCount() * 1000 / configTICK_RATE_HZ;
    }
    return ms;
}

测试中出现了奇怪的问题,系统走着走着就不发心跳包了,最后跟踪后发现是上面这个函数返回的值突然变零;

我们预想上面的返回值会一直增加,至少要很久才会翻转,但它只跑了2个多小时就反转了,后来作了修改:

u32 clock_ms(void)
{
    u32 ms;

    if (configTICK_RATE_HZ == 1000) {    /* compile-time evaluated */
        ms = xTaskGetTickCount();
    } else {
        ms = xTaskGetTickCount() * (1000 / configTICK_RATE_HZ);
    }
    return ms;
}

这样后,反转的就不那么快了;

再在其它地方加上对反转的判断,系统心跳包总算发送正常;

在家可以体会一下上而所加的括号的用处!

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转载自blog.csdn.net/zwl1584671413/article/details/88654182