创建数组
<script>
//用数组字面量创建
var empty = []; //没有元素的数组
var primes = [2, 3, 4, 6, 11]; //有5个数值的数组
var misc = [1.1, true, "a"]; //有3个不同类型的元素的数组
//下面两种方式最好不要使用,在不同的浏览器版本中结果并不一致
var count = [1, , 3]; //数组有3个元素,中间的那个元素值为undefined
var undefs = [,,]; //数组有2个元素,都是undefined
//调用构造函数创建(new可以省略)
var a = new Array(); //创建一个没有任何元素的空数组
var a1 = new Array(10); //创建一个长度为10的空数组
var a2 = new Array(5, true, "test"); //创建一个包含3个元素的数组
</script>
数组元素的添加和删除
- 使用索引添加
<script>
var empty = []; //开始是一个空数组
empty[0] = "zero"; //添加元素
</script>
- 使用
unshift()
方法可以接收任意数量的参数,将其插入到数组的首部,并返回修改后数组的长度
<script>
var colors = new Array();
colors.unshift("red", "green");
colors.unshift("blue");
for (var i = 0; i < colors.length; i++) {
//注意输出顺序
alert(colors[i]); //blue red green
}
</script>
- 使用
push()
方法可以接收任意数量的参数,把它们逐个添加到数组末尾,并返回修改后数组的长度
<script>
var empty = []; //开始是一个空数组
empty.push("zero"); //在末尾添加一个元素
empty.push("one", "two"); //再添加两个元素
</script>
shift()
方法可以从数组头部删除一个元素,同时将数组长度减 1,但它和 delete 不同的是,shift() 方法将所有元素下移到比当前索引低1的地方
pop()
方法从数组末尾移除最后一项,并且使数组长度减少1,同时返回被删除元素的值
- 使用
delete
运算符删除数组元素(不会改变数组的 length 属性),也可以简单地设置 length 属性为一个新的值来删除数组尾部的元素
splice()
是一个通用的插入、删除或替换数组元素的方法,它会根据需要修改 length 属性并移动元素到更高或较低的索引处
数组遍历
- 使用
for
循环 - 使用
for in
循环 - 使用
forEach()
循环
操作数组的函数
-
join()
使用不同的分隔符来构建这个字符串。join()方法只接收一个参数,即用作分隔符的字符串,然后返回包含所有数组项的字符串var colors = ["red", "green", "blue"]; alert(colors.join(",")); //red,green,blue alert(colors.join("||")); //red||green||blue alert(colors.join("")); //redgreenblue
-
reverse()
:反转数组项的顺序,该方法会改变原来的数组,而不会创建新的数组 -
sort()
:用于对数组的元素进行排序,如果调用该方法时没有使用参数,将按字母顺序对数组中的元素进行排序,说得更精确点,是按照字符编码的顺序进行排序var values = [0, 1, 5, 10, 15]; values.sort(); alert(values); //0,1,10,15,5
-
如果想实现按数值排序,则可以这样做
function compare(value1, value2) { if (value1 > value2) { return 1; } else if (value1 < value2) { return -1; } else { return 0; } } var values = [0, 1, 5, 10, 15]; values.sort(compare); alert(values); //0,1,5,10,15
-
concat()
方法会先创建当前数组一个副本,然后将接收到的参数添加到这个副本的末尾,最后返回新构建的数组。在没有给 concat() 方法传递参数的情况下,它只是复制当前数组并返回副本。如果传递给 concat() 方法的是一或多个数组,则该方法会将这些数组中的每一项都添加到结果数组中。如果传递的值不是数组,这些值就会被简单地添加到结果数组的末尾var colors = ["red", "green", "blue"]; var colors2 = colors.concat("yellow", ["black", "brown"]); alert(colors); //red,green,blue alert(colors2); //red,green,blue,yellow,black,brown
-
slice()
。slice()方法可以接受一或两个参数,即要返回项的起始和结束位置。在只有一个参数的情况下,slice()方法返回从该参数指定位置开始到当前数组末尾的所有项。如果有两个参数,该方法返回起始和结束位置之间的项—但不包括结束位置的项。注意,slice()方法不会影响原始数组var colors = ["red", "green", "blue", "yellow", "purple"]; var colors2 = colors.slice(1); var colors3 = colors.slice(1,4); alert(colors2); //green,blue,yellow,purple alert(colors3); //green,blue,yellow
-
splice()
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作用1 —— 删除:可以删除任意数量的项,只需指定 2 个参数:要删除的第一项的位置和要删除的项数。 例如,splice(0,2)会删除数组中的前两项,第二个参数为0则表示不删除
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作用2 —— 插入:可以向指定位置插入任意数量的项,只需提供 3 个参数:起始位置、0、要插入的项。 如果要插入多个项, 可以再传入第四、第五, 以至任意多个项。 例如, splice(2,0,“red”,“green”)会从当前数组的位置 2 开始插入字符串"red"和"green"
-
作用3 —— 替换:可以向指定位置插入任意数量的项,且同时删除任意数量的项,只需指定 3 个参数:起始位置、要删除的项数、要插入的任意数量的项。插入的项数不必与删除的项数相等。例如, splice (2,1,“red”,“green”)会删除当前数组位置 2 的项,然后再从位置 2 开始插入字符串 “red"和"green”。
-
splice()方法始终都会返回一个数组,该数组中包含从原始数组中删除的项(如果没有删除任何项,则返回一个空数组)
var colors = ["red", "green", "blue"]; var removed = colors.splice(0,1); // 删除第一项 alert(colors); // green,blue alert(removed); // red,返回的数组中只包含一项 removed = colors.splice(1, 0, "yellow", "orange"); // 从位置 1 开始插入两项 alert(colors); // green,yellow,orange,blue alert(removed); // 返回的是一个空数组 removed = colors.splice(1, 1, "red", "purple"); // 插入两项,删除一项 alert(colors); // green,red,purple,orange,blue alert(removed); // yellow,返回的数组中只包含一项
判断一个对象是否是数组
-
最好使用
isArray()
方法,而不要使用instanceof
,因为它假定只有一个全局执行环境 -
instanceof
的用法,if 语句返回 true 或 false,arrName 表示数组的名称
if (arrName instanceof Array) {
//对数组执行某些操作
}
isArray()
的用法,if 语句返回 true 或 false
if (Array.isArray(arrName)) {
//对数组执行某些操作
}