作业02

1)我的码云仓库:https://gitee.com/guoxiaoyuxiao/retro_snaker/tree/master/

2)

PSP个体软件过程或个人开发流程

我的估计(min)

实际情况(min)

计划

10

10

估计这个任务需要多少时间

20

40

总共

262

391

分析需求

60

40

生成设计文档

30

60

设计复审

5

13

代码规范

3

11

具体设计

50

40

具体编码

40

70

代码复审

15

20

测试(包括自测,修改代码,提交修改)

2

11

记录用时

2

11

测试报告

10

25

计算工程量

15

20

事后总结提出过程改经计划

30

70

 

3) 给出你对该游戏改进的基本想法的文字描述以及你对需求的分析设计。

改进想法:

  1. 修改游戏名为“贪吃蛇”
  2. 将分数改为中文
  3. 只保留游戏的上下边框,左下右侧的边框删除
  4. 添加了分数变量
  5. 对游戏的背景进行了修改

4此次任务的代码量227行,提交1回 推送1回

总结反思:让我复习了Python,了解了自己的水平还是不行,以后会多加努力。

2)

PSP个体软件过程或个人开发流程

我的估计(min)

实际情况(min)

计划

10

10

估计这个任务需要多少时间

20

40

总共

262

391

分析需求

60

40

生成设计文档

30

60

设计复审

5

13

代码规范

3

11

具体设计

50

40

具体编码

40

70

代码复审

15

20

测试(包括自测,修改代码,提交修改)

2

11

记录用时

2

11

测试报告

10

25

计算工程量

15

20

事后总结提出过程改经计划

30

70

 

3) 给出你对该游戏改进的基本想法的文字描述以及你对需求的分析设计。

改进想法:

  1. 修改游戏名为“贪吃蛇”
  2. 将分数改为中文
  3. 只保留游戏的上下边框,左下右侧的边框删除
  4. 添加了分数变量
  5. 对游戏的背景进行了修改

4此次任务的代码量227行,提交1回 推送1回

总结反思:让我复习了Python,了解了自己的水平还是不行,以后会多加努力。

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转载自www.cnblogs.com/guoxiaoyuxiao/p/10587939.html