1:ToolTip
字段前加上ToolTip,可以使得在Inspector窗口中,鼠标指向改字段,弹出对应提示。
[Tooltip("your name")]
public int age = 10;
2:Header、Space
Header用于把一组字段归类放在一起
Space用于字段之间增加空格距离
[Header("person basic msg")]
public int age = 10;
public string name = "";
[Space(30)]
public string school = "";
[Header("person pro msg")]
public bool isMarried = false;
效果如下图:
3:Range
在数值类型字段前加上Range,可以使得Inspector界面出现滑动条,且能控制最大最小值。
[Range(1, 100)]
public int age = 10;
[Range(30, 100)]
public float weight = 50;
4:DisallowMultipleComponent
在继承自MonoBehaviour的类前使用,用于限定一个物体只能使用一个该组件
[DisallowMultipleComponent]
public class TimersManager : MonoBehaviour
{
}
5:序列化相关
[SerializeField]
序列化字段,比如对于private类型的字段,加上该属性,即可在inspector面板中看见,且可以设置数据。
[System.Serializable]
用于标记类可序列化。
[System.NonSerialized]
把本来可以序列化的标记为不可序列化。