设计模式[1] -- 单例模式

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核心作用:保证一个类只有一个实例,并且提供一个访问该实例的全局访问点。

优点:

  • 由于单例模式只生成一个实例,减少了系统性能开销,当一个对象的产生需要比较多的资源时,如读取配置、产生其他依赖对象时,则可以通过在应用启动时直接产生一个单例对象,然后永久驻留内存的方式来解决。
  • 单例模式可以在系统设置全局的访问点,优化环共享资源访问,例如可以设计一个单例类,负责所有数据表的映射处理。

常见的五种单例模式实现方式:

主要:

  • 饿汉式(线程安全,调用效率高,但是不能延时加载。)
  • 懒汉式(线程安全,调用效率不高,但是可以延时加载。)

其他:

  • 双重检测锁式(由于JVM底层内部模型原因,偶尔会出问题,不建议使用。)
  • 静态内部类(线程安全,调用效率高,而且可以延时加载。)
  • 枚举单例(线程安全,调用效率高,但是不能延时加载。)

如何选用:

      单例对象占用资源少,不需要延时加载:枚举式好于饿汉式。

      单例对象占用资源大,需要延时加载:静态内部类好于懒汉式。

饿汉式实现(单例对象立即加载):代码中static变量会在类加载时初始化,此时也不会涉及多个线程对象访问该对象的问题。虚拟机保证只会装载一次该类,肯定不会发生并发访问问题。因此,可以省略synchronized关键字。如果只加载本类,而不是要调用getInstance(),甚至永远没有调用,则会造成资源浪费。

/**
 * 测试饿汉式单例模式
 * @author wangfei
 *
 */
public class SingletonDemo1 {
	
	//类初始化时,立即加载这个对象(没有延时加载的优势)。加载类时,天然的是线程安全的!
	private static SingletonDemo1 instance = new SingletonDemo1();  
	
	private SingletonDemo1(){
	}
	
	//方法没有同步,调用效率高!
	public static SingletonDemo1  getInstance(){
		return instance;
	}

}

懒汉式实现(单例对象延时加载):真正用到时候才加载,资源利用率高,但是每次调用getInstance()方法都要同步,并发效率较低。

/**
 * 测试懒汉式单例模式
 * @author wangfei
 *
 */
public class SingletonDemo2 {
	
	//类初始化时,不初始化这个对象(延时加载,真正用的时候再创建)。
	private static SingletonDemo2 instance;  
	
	private SingletonDemo2(){ //私有化构造器
	}
	
	//方法同步,调用效率低!
	public static  synchronized SingletonDemo2  getInstance(){
		if(instance==null){
			instance = new SingletonDemo2();
		}
		return instance;
	}
	
}

双重检测锁实现:该模式将同步内容下放到if内部,提高了执行的效率,不必每次获取对象时都要进行同步,只有第一次才同步,创建了以后就没必要了。

/**
 * 双重检查锁实现单例模式
 * @author wangfei
 *
 */
public class SingletonDemo3 { 

  private static SingletonDemo3 instance = null; 

  public static SingletonDemo3 getInstance() { 
    if (instance == null) { 
      SingletonDemo3 sc; 
      synchronized (SingletonDemo3.class) { 
        sc = instance; 
        if (sc == null) { 
          synchronized (SingletonDemo3.class) { 
            if(sc == null) { 
              sc = new SingletonDemo3(); 
            } 
          } 
          instance = sc; 
        } 
      } 
    } 
    return instance; 
  } 

  private SingletonDemo3() { 

  } 
    
}

静态内部类实现方式(也是一种懒加载方式):外部类没有static属性,则不会像饿汉式那样立即加载对象。只有真正调用getInstance(),才会加载静态内部类。加载类时是线程安全的,instance是static fianl类型,保证了内存中只有这样一个实例存在,而且只能被赋值一次,从而保证了线程安全。兼备了并发高效和延时加载的优势。

/**
 * 测试静态内部类实现单例模式
 * 这种方式:线程安全,调用效率高,并且实现了延时加载!
 * @author wangfei
 *
 */
public class SingletonDemo4 {
	
	private static class SingletonClassInstance {
		private static final SingletonDemo4 instance = new SingletonDemo4();
	}
	
	private SingletonDemo4(){
	}
	
	//方法没有同步,调用效率高!
	public static SingletonDemo4  getInstance(){
		return SingletonClassInstance.instance;
	}
	
}

枚举式实现:实现简单,枚举本身就是单例模式,有JVM从根本上提供保障,避免通过反射和反序列化的漏洞,无延时加载。

/**
 * 测试枚举式实现单例模式(没有延时加载)
 * @author wangfei
 *
 */
public enum SingletonDemo5 {
	
	//这个枚举元素,本身就是单例对象!
	INSTANCE;
	
	//添加自己需要的操作!
	public void singletonOperation(){
	}
	
	
}

问题:

反射可以破解上面几种(不包括枚举式)实现方式。(可以在构造方法中手动抛出异常控制)

反序列化可以破解上面几种(不包括枚举式)实现方式。

  • 可以通过定义readResolve()防止获得不同对象:反序列化时,如果对象所在类定义了readResolve()(实际是一种回调),定义返回哪个对象。
/**
 * 测试懒汉式单例模式(如何防止反射和反序列化漏洞)
 * @author wangfei
 *
 */
public class SingletonDemo6 implements Serializable {
	//类初始化时,不初始化这个对象(延时加载,真正用的时候再创建)。
	private static SingletonDemo6 instance;  
	
	private SingletonDemo6(){ //私有化构造器
		if(instance!=null){
			throw new RuntimeException();
		}
	}
	
	//方法同步,调用效率低!
	public static  synchronized SingletonDemo6  getInstance(){
		if(instance==null){
			instance = new SingletonDemo6();
		}
		return instance;
	}
	
	//反序列化时,如果定义了readResolve()则直接返回此方法指定的对象。而不需要单独再创建新对象!
	private Object readResolve() throws ObjectStreamException {
		return instance;
	}
	
}
/**
 * 测试反射和反序列化破解单例模式
 * @author wangfei
 *
 */
public class Client {
	
	public static void main(String[] args) throws Exception {
		SingletonDemo6 s1 = SingletonDemo6.getInstance();
		SingletonDemo6 s2 = SingletonDemo6.getInstance();
		
		System.out.println(s1);
		System.out.println(s2);
		
		//通过反射的方式直接调用私有构造器
//		Class<SingletonDemo6> clazz = (Class<SingletonDemo6>) Class.forName("com.bjsxt.singleton.SingletonDemo6");
//		Constructor<SingletonDemo6> c = clazz.getDeclaredConstructor(null);
//		c.setAccessible(true);
//		SingletonDemo6  s3 = c.newInstance();
//		SingletonDemo6  s4 = c.newInstance();
//		System.out.println(s3);
//		System.out.println(s4);
		
		//通过反序列化的方式构造多个对象 
		FileOutputStream fos = new FileOutputStream("d:/a.txt");
		ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(fos);
		oos.writeObject(s1);
		oos.close();
		fos.close();
		
		ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream("d:/a.txt"));
		SingletonDemo6 s3 =  (SingletonDemo6) ois.readObject();
		System.out.println(s3);
		
		
	}
}

常见五种单例模式在多线程环境下的效率测试:

CountBownLatch():同步辅助类,在完成一组正在其他线程中执行的操作前,它允许一个或多个线程一直等待。

  • countDown(),当前线程调此方法,则计数减一(建议放在finally种子执行)。
  • await(),调用此方法会一直阻塞当前线程,知道计时器的值为0。

/**
 * 测试多线程环境下五种创建单例模式的效率
 * @author wangfei
 *
 */
public class Client3 {
	
	public static void main(String[] args) throws Exception {
		
		long start = System.currentTimeMillis();
		int threadNum = 10;
		final CountDownLatch  countDownLatch = new CountDownLatch(threadNum);
		
		for(int i=0;i<threadNum;i++){
			new Thread(new Runnable() {
				@Override
				public void run() {
					
					for(int i=0;i<1000000;i++){
//						Object o = SingletonDemo4.getInstance();
						Object o = SingletonDemo5.INSTANCE;
					}
					
					countDownLatch.countDown();
				}
			}).start();
		}
		
		countDownLatch.await();	//main线程阻塞,直到计数器变为0,才会继续往下执行!
		
		long end = System.currentTimeMillis();
		System.out.println("总耗时:"+(end-start));
	}
}

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