项目十 Media服务器配置

项目十 Media服务器配置

1、相关知识点:

  • 流媒体服务器

流媒体指以流方式在网络中传送音频、视频和多媒体文件的媒体形式。域下载后观看的网络播放形式比较,流媒体的特征是把连续的音频和视频信息压缩后放到网络服务器上,用户边下载边观看,而不用等待整个文件下载完毕。由于流媒体技术的优越性,该技术广泛应用于视频点播、视频会议、远程教育、远程医疗和在线直播系统中。作为新一代互联网应用的标志,流媒体技术在近几年得到了飞速的发展。

流媒体服务器是流媒体应用的核心系统,是运营商向用户提供视频服务的关键平台。流媒体服务器的主要功能是对流媒体内容进行采集、缓存、调度和传输播放。流媒体应用系统的主要性能体现都取决于媒体服务器的性能和服务质量。因此,流媒体服务器是流媒体应用系统的基础,也是最主要的组成部分。

  • 功能
    流媒体服务器的主要功能是以流式协议将视频文件传输到客户端,供用户在线观看;也可从视频采集、压缩软件接收实时视频流,再以流式协议直播给客户端。典型的流媒体服务器有微软的WMS、RealNetworks公司的Helix Server、Adobe公司的Flash Media Server。随着Adobe公司的Flash播放器的普及(根据Adobe官方数据,Flash播放器装机量已高达99%以上),越来越多的网络视频开始采用Flash播放器作为播放前端,因此,越来越多的企业开始采用兼容Flash播放器的流媒体服务器,而开始淘汰其他类型的流媒体服务器。

以下三种协议可实现流式播放:
1、RTSP(实时流式传输协议)
2、MMS(Microsoft Media 服务器)协议
3、HTTP(超文本传输协议)

Windows Media Server 通过使用控制协议擦插件来管理这些协议的使用。它包括了WMS MMS、WMS RTSP、WMS HTTP 控制协议插件,除WMS HTTP控制协议插件外,其他插件默认情况下都是启动的。

2、安装配置Media服务:
默认情况下,Windows Server 2003没有安装Windows Media Services组件需要用户进行手动安装。安装可以使用“Windows组件向导”和“配置您的服务器向导”进行安装。本次使用“配置您的服务器向导”安装为例。

在开始菜单中依次单击“管理工具”->“配置您的服务器向导”“下一步”。
“配置您的服务器向导”对话框出来后确定列举出来的步骤已经完成,然后单击“下一步”。
弹出“服务器角色”框后,可以看到所有安装的服务器组件。选中“流式媒体服务器”并单击“下一步”。
会打开“选择总结”对话框,同样单击“下一步”。接下来开始安装Windows Media Server组件。⑤安装过程中会要求插入东西,直接“下一步”。
安装结束后会弹出对话框,点“完成”就OK。
完成后自己可以试试流媒体能不能正常播放,以便验证流媒体服务器是否正常运行。

3、流媒体服务器的测试
①同样开始菜单依次单击“管理系统”->“Windows Media Services”菜单项,打开Windows Media Server窗口。
②将窗口左侧,点开,找到“发布点”可以看到已经默认创建“<默认>(点播)”和Sample_Broadcast两个发布点,选中“<默认>(点播)”在右面窗口切换到“源”选项卡。找到并点击“允许新的单播连接”然后单击“测试流”。
③打开“测试流”窗口,在窗口内嵌的Windows Media Player播放器中将自动播放器测试用的流媒体文件。如果可以正常播放说明流媒体服务器运行正常。之后关闭窗口。

4、流媒体服务直播系统的设置

(1)安装Windows Media 编码器
①在微软网站下载安装Windows Media 编码器(免费的)。
②下载WMEncoder.exe完成后进行安装设置,打开Media编码器安装对话框,点击“下一步”。
③之后,在对话框下面选择“我允许可协议中的条款(A)”单击“下一步”。
④接下来可设置安装目录,一般选择默认安装路径。单击“下一步”。
⑤完成安装设置,如需要更改设置,点击“上一步”,没有的话,单击“安装”
⑥等待Windows Media编码器的安装完成后。单击“完成”,系统将进行系统的“重新启动”进行操作系统的设置。

(2)实现直播设置
①启动Windows Media编码器,新建一个会话,弹出对话框,选择“广播实况事件”建里直播服务。②在弹出的“新建会话向导”中选择使用视频和音频设备,单击“下一步”。

(3)设置广播方法
编码采用两种方式广播编码内容
①流推传递至Windows Media服务器
②自编码器拉传递

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  • 步骤:

本任务选择“ 自编码器拉传递 ”单击“下一步。”
选择访问流时所使用的端口,端口号可以自己设定(1~65535),但是不能与现有程序使用端口冲突,客户端直接通过以下方式(Internet方式和LAN方式)进行广播的接受。设置好后,单击“下一步”。
设置编码音频和视频。
视频和音频都设置为多比特率(视频/音频),然后设置比特率,根据网络情况设置。如需更详细设置,点击“下一步”,如果不需要直接点击“完成”,本次需要更加详细设置,点击“下一步”。
如果需要对编码内容进行存档,选择存档位置,将以.wmv文件格式进行存档。完成后点击“下一步”。
接下来设置广播的内容的包含信息,包括欢迎、休息和再见的视频信息。此处选择“不,我只…”点击“下一步”。
输入相关信息(可选),点击“下一步”。
最后进行“设置检查”,如果有问题可点击“上一步”修改,如果没有,点击“完成”。
完成设置后就可以进行直播了。最后启动客户端进行接收Windows Media编码器的编码流。
打开Windows Media,单击左上角的“文件”,然后选择“打开UBL(U)”输入IP地址以及端口号。
单击“确定”,就可以看到画面了。

流媒体点播设置与客户端设置:
打开Windows Media Services 窗口,在左侧窗格展开目录,选中“发布点”。在右侧空白单击鼠标右键,选择“添加发布点(向导)”命令。
打开上一步添加的对话框,直接点击“下一步”,打开“发布点名称”,在“名称”输入能代替发布点用途的名称,单击“下一步”。
在弹出的对话框中,可以选择发布流媒体类型,这里选中“目录中文件”,单击“下一步”。
在打开的“发布点类型”对话框中,选中“单播发布点”,单击“下一步”。
打开“目录位置”对话框,设置发布点目录。
设置完,返回“目录位置”对话框,可以选择按目录顺序发布所有文件,点击“允许使用通用符配对目录内容进行访问”复选框。设置完点击“”下一步。
打开“内容播放”对话框,选中“有序循环”和“无序循环”,从而实现无序循环播放流媒体文件。单击“下一步”。
打开新对话框,选中“是,启用该发布点的日志记录”
打开的“发布点摘要”无误后,点击“下一步”。
打开“正在完成‘添加发布点导向’”,选中“完成向导后”,并选中“创建公告文件(.asx)或网页(.htm)”之后,点击“完成”。

客户端播放流媒体
使用本机的Windows Media Player连接到流媒体服务器,以便接收发布点的流媒体。以Windows Media Player 10为例。
在Windows Media Player 10窗口中右键单击窗口边框依次点击“文件”–>“打开URL”命令。
编辑框中输入发布点连接地址,单击“确定”。
这时开始循环播放发布点中的流媒体内容,用户可以对其进行暂停、播放、和停止等播放控制。

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