VUE 生命周期/钩子函数详细分解!!!

VUE
Vue 生命周期/钩子函数

  • 声明:所有的生命周期钩子都会自动this上下文的事例当中,因此你可以访问数据,对属性和方法进行运算。这意味着你不能使用箭头函数来定义一个生命周期的方法(例如:created:()=>this.fetchTodos())。这是因为箭头函数绑定了父上下文,因此this与你期待的 Vue 实例不同,this.fetchTodos的行为未定义。
  • 生命周期图示:
    -
  • 生命周期钩子实例:每个 Vue 实例在被创建时都要经过一系列的初始化过程——例如,需要设置数据监听、编译模板、将实例挂载到 DOM 并在数据变化的时更新 DOM 等。同时在这个过程中也会运行一些叫做生周期钩子的函数,这给了用户在不同的阶段添加自己的代码的机会。
  • 例子:比如 created 钩子可以用来在一个实例被创建之后执行代码:
new Vue({
  data: {
    a: 1
  },
  created: function () {
    // `this` 指向 vm 实例
    console.log('a is: ' + this.a)
  }
})
// => "a is: 1"

也有一些其它的钩子,在实例生命周期的不同阶段被调用,如 mounted、updated 和 destroyed。生命周期钩子的 this 上下文指向调用它的 Vue 实例。

  • 为何不能使用箭头函数来定义一个生命周期的方法?
    答:不要在选项属性或回调上使用箭头函数,比如created: () => console.log(this.a)vm.$watch('a', newValue => this.myMethod())。因为箭头函数并没有 this,this 会作为变量一直向上级词法作用域查找,直至找到位置,经常导致Uncaught TypeError: Cannot read property of undefinedUncaught TypeError: this.myMethod is not a function之类的错误。
  • beforeCreate
    • 类型:Function
    • 详细作用:在实例初始化之后,数据观测(data observer)和event/watcher事件配置之前被调用。
  • created
    • 类型:Function
    • 详细作用:在实例创建完成后被立即调用。在这一步,实例已完成以下的配置:数据观测 (data observer),属性和方法的运算,watch/event 事件回调。然而,挂载阶段还没开始,$el 属性目前不可见。
  • beforeMount
    • 类型:Function
    • 详细作用:在挂载开始之前被调用:相关的 render 函数首次被调用。
    • 执行方位:该钩子在服务器端渲染期间不被调用
  • mounted
    • 类型:Function
    • 详细作用:el 被新创建的vm.$el替换,并挂载到实例上去之后调用该钩子。如果 root 实例挂载了一个文档内元素,当 mounted 被调用时vm.$el也在文档内。
    • 执行方位:该钩子在服务器端渲染期间不被调用
    • 注意:mounted 不会承诺所有的子组件也都一起被挂载。如果你希望等到整个视图都渲染完毕,可以用 vm.$nextTick 替换掉 mounted:
mounted: function () {
  this.$nextTick(function () {
    // Code that will run only after the
    // entire view has been rendered
  })
}
  • beforeUpdate
    • 类型:Function
    • 详细作用:数据更新时调用,发生在虚拟 DOM 打补丁之前。这里适合在更新之前访问现有的 DOM,比如手动移除已添加的事件监听器。
    • 执行方位:该钩子在服务器端渲染期间不被调用,因为只有初次渲染会在服务端进行
  • updated
    • 类型:Function
    • 详细作用:
      1.由于数据更改导致的虚拟 DOM 重新渲染和打补丁,在这之后会调用该钩子。
      2.当这个钩子被调用时,组件 DOM 已经更新,所以你现在可以执行依赖于 DOM 的操作。然而在大多数情况下,你应该避免在此期间更改状态。如果要相应状态改变,通常最好使用计算属性或 watcher 取而代之。
    • 执行方位:该钩子在服务器端渲染期间不被调用。
    • 注意:updated 不会承诺所有的子组件也都一起被重绘。如果你希望等到整个视图都重绘完毕,可以用 vm.$nextTick 替换掉 updated:
updated: function () {
  this.$nextTick(function () {
    // Code that will run only after the
    // entire view has been re-rendered
  })
}
  • activated
    • 类型:Function
    • 详细:keep-alive 组件激活时调用。
    • 执行方位:该钩子在服务器端渲染期间不被调用。
    • 参考:
      • 构建组件 - keep-alive,
      • 动态组件 - keep-alive
  • deactivated
    • 类型:Function
    • 详细:keep-alive 组件停用时调用。
    • 执行方位:该钩子在服务器端渲染期间不被调用。
    • 参考:
      • 构建组件 - keep-alive
      • 动态组件 - keep-alive
  • beforeDestroy
    • 类型:Function
    • 详细:实例销毁之前调用。在这一步,实例仍然完全可用。
    • 执行方位:该钩子在服务器端渲染期间不被调用。
  • destroyed
    • 类型:Function
    • 详细:Vue 实例销毁后调用。调用后,Vue 实例指示的所有东西都会解绑定,所有的事件监听器会被移除,所有的子实例也会被销毁。
    • 执行方位:该钩子在服务器端渲染期间不被调用。
  • errorCaptured(2.5.0+ 新增)
    • 类型:(err: Error, vm: Component, info: string) => ?boolean
    • 详细:当捕获一个来自子孙组件的错误时被调用。此钩子会收到三个参数:错误对象、发生错误的组件实例以及一个包含错误来源信息的字符串。此钩子可以返回 false 以阻止该错误继续向上传播。
  • 你可以在此钩子中修改组件的状态。因此在模板或渲染函数中设置其它内容的短路条件非常重要,它可以防止当一个错误被捕获时该组件进入一个无限的渲染循环。
    • 默认情况下,如果全局的 config.errorHandler 被定义,所有的错误仍会发送它,因此这些错误仍然会向单一的分析服务的地方进行汇报。
    • 如果一个组件的继承或父级从属链路中存在多个 errorCaptured 钩子,则它们将会被相同的错误逐个唤起。
    • 如果此 errorCaptured 钩子自身抛出了一个错误,则这个新错误和原本被捕获的错误都会发送给全局的 config.errorHandler。
    • 一个 errorCaptured 钩子能够返回 false 以阻止错误继续向上传播。本质上是说“这个错误已经被搞定了且应该被忽略”。它会阻止其它任何会被这个错误唤起的 errorCaptured 钩子和全局的 config.errorHandler。

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