Java第十天—关键字

面向对象高级特性-static

可以用来修饰属性,方法,*代码块(或初始化块),*内部类

static修饰属性(类变量):

1.由类创建的所有的对象,都共用这一个属性

2.当其中一个对象对此属性进行修改,会导致其他对象对此属性的一个调用。VS 实例变量(非static修饰的属性,各个对象拥有一套副本)

3.类变量随着类的加载而加载

4.静态的变量可以直接通过“类。变量”的形式调用

5.类变量的加载早于对象(实例变量),实例变量是随着对象的创建而加载的,所以当有对象以后,可以“对象。类变量”使用,但是“类。实例变量”是不行的

6.类变量存在于静态域中
在这里插入图片描述
static修饰方法(类方法):

1.随着类的加载而加载,在内存中独一份

2.可以直接通过”类。类方法“的方式调用

3.在静态方法内部可以调用静态的属性或静态的方法,因为他们生命周期一样,不能调用非静态的水星或方法。反之,非静态的方法可以调用静态的属性或方法

4.静态的

注:静态的结构(static的属性,方法,代码块,内部类的生命周期要早于非静态的结构,同时被回收也要晚于非静态的结构

static:使用静态的变量可以实现“累加”的效果

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