设计一个只能在栈上创建对象的类

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设计一个只能在堆上创建对象的类
  在栈上创建对象也就是说不能使用 new 来创建对象,在类外是用 StackOnly p = new StackOnly; 这种方法来在堆上创建对象的,那么我们可以将构造函数设为私有成员,此处可以不用将拷贝构造也设为私有成员,因为我们使用拷贝构造出来的对象只会出现在栈上。
  同样的我们要提供一个静态的公有的成员函数来调用构造函数。
方法一:

class StackOnly
{
public:
	static StackOnly GetStackObj()
	{
		return StackOnly();	
	}
private:
	StackOnly(){};
};
int main()
{
	StackOnly obj = StackOnly::GetStackObj();	//通过调用成员函数来调用构造函数
	return 0;
}

方法二:

class StackOnly
{
public:
    StackOnly()
    {}
private:
    void* operator new(size_t size);
    void operator delete(void* p); 
};

方法二看似禁掉了在堆上创建对象,但是也就只是禁止在堆上创建对象,使用方法二创建一个全局对象依旧是可以创建出来的,所以推荐使用方法一

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转载自blog.csdn.net/Code_beeps/article/details/89106936
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