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ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。
下面介绍的是数组、对象、字符串、数值和布尔值、函数参数的解构赋值。
一、数组的解构赋值
1、模式匹配:只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值。
//以前
let a = 1;
let b = 2;
let c = 3;
//ES6
let [a, b, c] = [1, 2, 3];
说明:这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值。
2、左>右,解构不成功,变量的值就等于undefined。
let [foo] = [];
let [bar, foo] = [1];
//foo的值都会等于undefined
3、左<右:不完全解构,即等号左边的模式,只匹配一部分的等号右边的数组,解构依然可以成功。
let [x, y] = [1, 2, 3];
x // 1
y // 2
let [a, [b], d] = [1, [2, 3], 4];
a // 1
b // 2
d // 4
4、默认值
let [foo = true] = [];
foo // true
let [x, y = 'b'] = ['a']; // x='a', y='b'
let [x, y = 'b'] = ['a', undefined]; // x='a', y='b'
二、对象的解构赋值
1、对象的解构与数组有一个重要的不同:对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值。
let { bar, foo } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
foo // "aaa"
bar // "bbb"
let { baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
baz // undefined
2、 对象的解构赋值的内部机制,是先找到同名属性,然后再赋给对应的变量。真正被赋值的是后者,而不是前者。
let { foo: baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
baz // "aaa"
foo // error: foo is not defined
//上面对象的解构赋值是下面形式的简写:
let { foo: foo, bar: bar } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
3、默认值:
默认值生效的条件是,对象的属性值严格等于undefined。
var {x = 3} = {};
x // 3
var {x, y = 5} = {x: 1};
x // 1
y // 5
var {x: y = 3} = {};
y // 3
var {x: y = 3} = {x: 5};
y // 5
var {x = 3} = {x: undefined};
x // 3
var {x = 3} = {x: null};
x // null
三、字符串的解构赋值
此时,字符串被转换成了一个类似数组的对象。
const [a, b, c, d, e] = 'hello';
a // "h"
b // "e"
c // "l"
d // "l"
e // "o"
类似数组的对象都有一个length
属性,因此还可以对这个属性解构赋值。
let {length : len} = 'hello';
len // 5
四、数值和布尔值的解构赋值
解构赋值时,如果等号右边是数值和布尔值,则会先转为对象。
解构赋值的规则是,只要等号右边的值不是对象或数组,就先将其转为对象。由于 undefined 和 null 无法转为对象,所以对它们进行解构赋值,都会报错。
let {toString: s} = 123;
s === Number.prototype.toString // true
let {toString: s} = true;
s === Boolean.prototype.toString // true
let { prop: x } = undefined; // TypeError
let { prop: y } = null; // TypeError
五、函数参数的解构赋值
function add([x, y]){
return x + y;
}
add([1, 2]); // 3