Java的数据结构之枚举、向量、栈、字典

Java工具包提供了强大的数据结构。在Java中的数据结构主要包括以下几种接口和类:

  • 枚举(Enumeration)
  • 位集合(BitSet)
  • 向量(Vector)
  • 栈(Stack)
  • 字典(Dictionary)
  • 哈希表(Hashtable)
  • 属性(Properties)

以上这些类是传统遗留的,在Java2中引入了一种新的框架-集合框架(Collection)。

枚举(Enumeration)

枚举(Enumeration)接口虽然它本身不属于数据结构,但它在其他数据结构的范畴里应用很广。 枚举(The Enumeration)接口定义了一种从数据结构中取回连续元素的方式。例如,枚举定义了一个叫nextElement 的方法,该方法用来得到一个包含多元素的数据结构的下一个元素。
Enumeration接口中定义了一些方法,通过这些方法可以枚举(一次获得一个)对象集合中的元素。

这种传统接口已被迭代器取代,虽然Enumeration 还未被遗弃,但在现代代码中已经被很少使用了。尽管如此,它还是使用在诸如Vector和Properties这些传统类所定义的方法中,除此之外,还用在一些API类,并且在应用程序中也广泛被使用。

方法名 方法描述
boolean hasMoreElements( ) 测试此枚举是否包含更多的元素
Object nextElement( ) 如果此枚举对象至少还有一个可提供的元素,则返回此枚举的下一个元素。

package Liu;

import java.util.Enumeration;
import java.util.Scanner;
import java.util.Vector;
public class ArrayMethodDemo1 {
	
	public static void main(String[] args) {
		Scanner scanner = new Scanner(System.in);
		
		Enumeration <String> days;		//声明枚举对象days
		
		Vector<String> daynames = new Vector<String>();	//实例化一个空的字符串向量
		
		daynames.add("Monday");
		daynames.add("Tuesday");
		daynames.add("Wednesday");
		daynames.add("Thursday");
		daynames.add("Friday");
		daynames.add("Saturday");
		daynames.add("Sunday");
		
		days = daynames.elements();	//赋值枚举对象days
		while(days.hasMoreElements()) {
			System.out.println(days.nextElement());
		}
	}
}
输出:
Monday
Tuesday
Wednesday
Thursday
Friday
Saturday
Sunday

向量(Vector)

向量(Vector)类和传统数组非常相似,但是Vector的大小能根据需要动态的变化。

和数组一样,Vector对象的元素也能通过索引访问。

使用Vector类最主要的好处就是在创建对象的时候不必给对象指定大小,它的大小会根据需要动态的变化。
ector 类实现了一个动态数组。和 ArrayList 很相似,但是两者是不同的:

Vector 是同步访问的。
Vector 包含了许多传统的方法,这些方法不属于集合框架。

Vector 主要用在事先不知道数组的大小,或者只是需要一个可以改变大小的数组的情况。

Vector类有4种构造方法

第一种构造方法创建一个默认的向量,默认大小为 10:

Vector()

第二种构造方法创建指定大小的向量。

Vector(int size)

第三种构造方法创建指定大小的向量,并且增量用 incr 指定。增量表示向量每次增加的元素数目。

Vector(int size,int incr)

第四种构造方法创建一个包含集合 c 元素的向量:

Vector(Collection c)

Vector类的主要方法|

方法名 方法描述
void add(int index, Object element) 在此向量的指定位置插入指定的元素。
boolean add(Object o) 将指定元素添加到此向量的末尾
boolean addAll(Collection c) 将指定 Collection 中的所有元素添加到此向量的末尾,按照指定 collection 的迭代器所返回的顺序添加这些元素。
boolean addAll(int index, Collection c) 在指定位置将指定 Collection 中的所有元素插入到此向量中。
void addElement(Object obj) 将指定的组件添加到此向量的末尾,将其大小增加 1。
int capacity() 返回此向量的当前容量。
void clear() 从此向量中移除所有元素。
Object clone() 返回向量的一个副本。
boolean contains(Object elem) 如果此向量包含指定的元素,则返回 true
boolean containsAll(Collection c) 如果此向量包含指定 Collection 中的所有元素,则返回 true。
void copyInto(Object[] anArray) 将此向量的组件复制到指定的数组中。
Object elementAt(int index) 返回指定索引处的组件。
Enumeration elements() 返回此向量的组件的枚举。
boolean equals(Object o) 比较指定对象与此向量的相等性。
Object firstElement() 返回此向量的第一个组件(位于索引 0) 处的项)。
Object lastElement() 返回此向量的最后一个组件。
Object get(int index) 返回向量中指定位置的元素。
int indexOf(Object elem) 返回此向量中第一次出现的指定元素的索引,如果此向量不包含该元素,则返回 -1。
void insertElementAt(Object obj, int index) 将指定对象作为此向量中的组件插入到指定的 index 处。
boolean isEmpty() 测试此向量是否不包含组件。
Object remove(int index) 移除此向量中指定位置的元素。
boolean remove(Object o) 移除此向量中指定元素的第一个匹配项,如果向量不包含该元素,则元素保持不变。
boolean removeAll(Collection c) 从此向量中移除包含在指定 Collection 中的所有元素。
void removeAllElements() 从此向量中移除全部组件,并将其大小设置为零。
boolean removeElement(Object obj) 从此向量中移除变量的第一个(索引最小的)匹配项。
void removeElementAt(int index) 删除指定索引处的组件。
protected void removeRange(int fromIndex, int toIndex) 从此 List 中移除其索引位于 fromIndex(包括)与 toIndex(不包括)之间的所有元素。
void setSize(int newSize) 设置此向量的大小。
int size() 返回此向量中的组件数。
void setElementAt(Object obj, int index) 将此向量指定 index 处的组件设置为指定的对象。
String toString() 返回此向量的字符串表示形式,其中包含每个元素的 String 表示形式。
Object[] toArray() 返回一个数组,包含此向量中以恰当顺序存放的所有元素。
package Liu;

import java.util.Enumeration;
import java.util.Vector;

public class VectorDemo {

	public static void main(String[] args) {
		//initial size = 3,increment = 2
		//初始大小为3个单位,不够则以2个单位为增量增加向量大小
		Vector vec = new Vector(3,2);	
		//size()返回当前向量中的组件数
		System.out.println("vector's initial size =" + vec.size());
		//capacity()返回当前向量的容量
		System.out.println("vector's capacity = " + vec.capacity());
		vec.addElement(new Integer(1));
		vec.addElement(new Integer(2));
		vec.addElement(new Integer(3));
		vec.addElement(new Integer(4));
		vec.addElement(new Integer(5));
		vec.addElement(new Integer(6));
		
		System.out.println("Capacity after six additions: " + vec.capacity());
		
		System.out.println("当前向量中第一个组件是:" + vec.firstElement());
		vec.add(new Double(2.456));
		vec.add(new String("Hello,world!"));
		System.out.println("当前向量容量:" + vec.capacity());
		
		System.out.println("当前向量中最后一个组件是:" + vec.lastElement());
		
		if(vec.contains(new Integer(3))) {
			System.out.println("当前向量中包含此组件");
		}
		// enumerate the elements in the vector.
	      Enumeration vEnum = vec.elements();
	      System.out.println("Elements in vector:");
	      while(vEnum.hasMoreElements())
	         System.out.print(vEnum.nextElement() + " ");
	}
}
输出:
vector's initial size =0
vector's capacity = 3
Capacity after six additions: 7
当前向量中第一个组件是:1
当前向量容量:9
当前向量中最后一个组件是:Hello,world!
当前向量中包含此组件
Elements in vector:
1 2 3 4 5 6 2.456 Hello,world! 

栈(Stack)

栈(Stack)实现了一个后进先出(LIFO)的数据结构。

你可以把栈理解为对象的垂直分布的栈,当你添加一个新元素时,就将新元素放在其他元素的顶部。

当你从栈中取元素的时候,就从栈顶取一个元素。换句话说,最后进栈的元素最先被取出。
Stack 类,栈是Vector的一个子类,它实现了一个标准的后进先出的栈。

堆栈只定义了默认构造函数,用来创建一个空栈。

Stack()

在这里插入图片描述实例

package Liu;

import java.util.Stack;

public class StackDemo {

	static void showpush(Stack<Integer> stack,int a) {
		//进栈一个整数对象
		stack.push(new Integer(a));
		//输出
		System.out.println("push(" + a + ")");
		System.out.println(stack);
	}
	static void showpop(Stack<Integer> stack) {
		//栈顶元素出栈
		System.out.print("pop ->");
		Integer aInt = stack.pop();
		//输出
		System.out.println(aInt);
		System.out.println(stack);
		
	}
	public static void main(String[] args) {
		
		Stack<Integer> s = new Stack<Integer>();
		System.out.println("stack:" + s);
		showpush(s,12);
		showpush(s, 37);
		showpop(s);
		showpush(s, 520);
	}

}
输出
stack:[]
push(12)
[12]
push(37)
[12, 37]
pop ->37
[12]
push(520)
[12, 520]

字典(Dictionary)

字典(Dictionary) 类是一个抽象类,它定义了键映射到值的数据结构。

当你想要通过特定的键而不是整数索引来访问数据的时候,这时候应该使用Dictionary。

由于Dictionary类是抽象类,所以它只提供了键映射到值的数据结构,而没有提供特定的实现。

Dictionary 类是一个抽象类,用来存储键/值对,作用和Map类相似。

给出键和值,你就可以将值存储在Dictionary对象中。一旦该值被存储,就可以通过它的键来获取它。所以和Map一样, Dictionary 也可以作为一个键/值对列表。

Dictionary定义的抽象方法

方法名 方法描述
Enumeration elements( ) 返回此 dictionary 中值的枚举。
Object get(Object key) 返回此 dictionary 中该键所映射到的值。
boolean isEmpty( ) 测试此 dictionary 是否不存在从键到值的映射。
Enumeration keys( ) 返回此 dictionary 中的键的枚举。
Object put(Object key, Object value) 将指定 key 映射到此 dictionary 中指定 value。
Object remove(Object key) 从此 dictionary 中移除 key (及其相应的 value)。
int size( ) 返回此 dictionary 中条目(不同键)的数量。

Dictionary类已经过时了。在实际开发中,你可以实现Map接口来获取键/值的存储功能

在这里插入代码片

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转载自blog.csdn.net/practical_sharp/article/details/87893397