消消乐-搭建游戏框架A

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消消乐-搭建游戏框架A

1、新建项目

打开Unity,选择New开始新建项目。输入项目名称和存储路径。
在这里插入图片描述
点击Create project,完成。

2、在Assets下创建文件夹

首先在unity中导入vs studio 2017 tool,我是安装unity5.7时勾选安装visual studio 2017的。请点击在unity中导入vs studio 2017 tool的步骤
完成之后可发现在Assets下多了一个文件夹UnityVS。

按照下面的目录在Assets下建立文件夹。

  • Prefabs
  • Resources
    • Audios
    • Fonts
    • Materials
    • Textures
    • 这个是导入的资源
  • Scenes
  • Scripts
    最终结果:
    在这里插入图片描述
    Resources 文件夹里面为:
    在这里插入图片描述

3、分别往相应文件夹中导入外部资源

Audios
在这里插入图片描述
Fonts
在这里插入图片描述
Textures
在这里插入图片描述

4、对贴图Textures进行处理和创建材质

(1)对贴图Textures进行处理
修改名称为0,1,2,3,4,5,Bg。选中全部贴图,进行以下操作:
在这里插入图片描述
(2)创建材质
进入Materials目录,右键:
在这里插入图片描述
创建名称为0,1,2,3,4,5,Background的7个材质。
在这里插入图片描述
在Textures中拖动相同名称的贴图到这里(修改选项为双面着色Alpha Blended):
在这里插入图片描述
对7个对象进行相同的操作,最终效果:
在这里插入图片描述

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