3.3 变量的概念与定义格式

变量概述:

  变量:常量是固定不变的数据,那么在程序中可以变化的量称之为变量。

    数学中,可以使用字母代替数字运算,例如:x=1+5或者6=x+5。

    程序中,可以使用字母保存数字的方式进行运算,提高计算能力,可以解决更多的东西。比如x保存5,x也可以保存6,这样x保存的数据是可以改变的,也就是我们讲解的变量。

Java中要求一个变量每次只能保存一个数据,必须要明确保存的数据类型。

//创建一个变量并使用的格式:
 
数据类型 变量名称;//创建了一个变量
变量名称 = 数据值; //赋值,将左边的数据值,赋值交给左边的变量

一步到位的格式:
数据类型 变量名称 = 数据值; //在创建一个变量的同时,立即放入指定的数据值。

  

变量的基本使用

public class Demo02variable{
	public static void main(String[] args){
		//创建一个变量
		//格式:数据类型 变量名称;
		int num1;
		//向变量中存入一个数据
		//格式:变量名称 = 数据值;
		num1 = 10;
		//当打印出变量名称的时候,显示出来的是变量的内容
		System.out.println(num1); //10
         // -----------------此时在cmd中运行的结果----------------------
         //C:\>javac -encoding UTF-8 Demo02variable.java
         //C:\>java Demo02variable
         //10
         //----------------------------------------------------------
    }
}    

  

  

  

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