这款游戏圆了我游戏开发者的梦想

我一直有一个亲手制作一款属于自己游戏的梦想, 只是这个梦想一直被搁置着,直到今天。

其实,我从小就喜欢打游戏,各种游戏我都打,从LOL,DOTA这种大型网游到各种单机版的独立小游戏。作为游戏界的老玩家,免不了在经历各类游戏后萌生了自己做游戏的想法。然而当这个游戏开发者的梦想尚在萌芽的时候就直接被扼杀了。你们问我为什么?还能是什么原因,父母不让呗。首先我必须声明下我绝不是那种网瘾少女,学业在我这边依旧是排首位的。只是到了高中以后,父母再也不让我碰游戏,觉得玩游戏就是会浪费我的时间,影响我的学业。更别提我告诉他们,我将来想成为一名游戏开发者,以做游戏为生,在他们眼里,这和专职打游戏是一回事,一样的不务正业。事实是成为游戏开发者是我学习的主要动力源泉,而游戏世界本身则是我唯一的一方净土,它可以缓解繁重的学习所带给我的压力。没了游戏这项乐趣和动力,我被高中学业一度压的喘不过气来,成绩也始终徘徊于低迷期,不见丝毫进步。就这样,我考进了一所普普通通的大学,学了一个父母喜欢而我压根不喜欢的专业,小学教育专业。自从进了大学,哪怕我多了很多自由的时间可以用来打游戏,但我却再也提不起兴致,可能高中3年把那股子热情都打磨的一点不剩了吧。直到最近,我无意中在贴吧上看到了《艾兰岛》这款游戏的宣传,它独特的画风一下子就吸引了我的眼球。于是我鬼使神差般的打开了它的官网很认真的看了起来,只一句话就足够成为我下载它的动力了,不会编程的小白也能迅速上手制作的游戏。我知道这是一次重新回到游戏世界,重新实现我开发者梦想的好机会。

我想大家都知道,游戏开发者的必备技能非编程莫属。作为一名学教育的文科女生,看到代码就两眼冒星,更别提自己写程序了。就算我勉强抽出大量时间去钻研,也顶多就是皮毛而已,无济于事,远达不到能够开发游戏的程度。所以不会编程也能迅速上手,这对我来说简直是量身定做!俗话说的好“工欲善其事必先利其器”,我想做游戏也是同理,找到适合自己的那个最好的工具才是关键所在,我一直相信《艾兰岛》里的编辑器就是我要找的那个工具,事实也证明如此。我以前听说过一款专业的游戏制作软件,叫Unity,用它制作一款游戏要很长一段时间,动辄就是大半年时间,而且还必须懂代码,会编程才行。哪怕这些都具备了,可能依旧做不出一款真正有趣漂亮的游戏。但《艾兰岛》的编辑器恰恰相反,首先,完全不需要写代码,其次,它真的很简单,你只需要跟着官方给的一些很短的学习视频就能快速掌握编辑器的核心使用方法和功能。我只用了不到10天时间就迅速高效的掌握了所有的基本功能和用法。

可能光这么说大家依旧感知不到它操作的及其简单性,我给大家举个例子吧,比如刚开始制作地形的时候,我只需要选择好不同的材质、形状和大小,就能轻松的在里面构建出我想要的任何地形。光有地形显然是不够的,地上总要有些事物的。编辑器还贴心的提供了各种各样现成的道具,比如树木岩石等等,我只需要按我的想法将他们摆在我想要的位置就行。

正因为有了这么一款好用的编辑器,我只花了2周时间就创作出了一款真正属于我的独一无二的游戏。我还将它分享给了我的同学和老师们,受到了他们的一致好评,那种自豪感,那种成就感,让我体会到了实现自己的梦想,成为一个游戏开发者是多么美妙的一件事。当然啦,我觉得我的游戏能如此受欢迎还有很重要的一点是它的画面很精美。有多美?该怎么形容呢,你可以想象一下,一整个游戏的树木花草就像真实的一样,看起来很舒服,整个色调又都很明亮。总之与之前的什么MC的像素风完全不一样,就是一种很特别的存在,晕像素的同学们玩这个,对眼睛很友好。

对了,我最近还在参加《艾兰岛》的一个开发者扶持计划,我目前是2级开发者,我打算加油冲到4级,按照他们的扶持计划,我是可以和腾讯签约做游戏的,也许未来我真的可以成为一位职业的游戏开发者啦。总之,真的真的很感激《艾兰岛》这款游戏,让我圆了游戏开发者这个梦。

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