何为软件构造

软件结构(Software Structure)是指一种层次表况,由软件组成成分构造软件的过程、方法和表示。软件结构主要包括程序结构和文档结构。程序结构有两层含义,一是指程序的数据结构和控制结构;另一是指由比程序低一级的程序单位(模块)组成程序的过程、方法和表示。在后者含义下,具有代表性的是块结构和嵌套结构两种。块结构比较自然,各个部分之间通过一些公用变量取得联系,嵌套结构是在嵌套分程序的基础上引进局部性和动态性,以减少程序的初始信息量,嵌套结构不如块结构直观,调试不方便。

软件结构
软件结构
目录结构清楚,不宜过深,复杂,路径最好用相对地址。什么样的目录放什么样的内容,这样便于管理,使WEB程序的目录结构,清楚明了,一看便知道某个文件夹下存储了哪些功能模块与内容。若随便存放,时间一长久自己都将不从了解某目录是用来做什么的。如:经常要使用的可执行文件最要存放在(项目根目录)根目录,这样做主要是便于了解其作用,同时也为在程序中少输入些地址字符。程序所用到的图片统一存放在根目录下images目录中,若项目较大,分枝较多,可再在其目录下建立也分枝程序相关的目录名,存储相关的图片内容。

程序的配置文件与常用共公函数类库存放在include目录中,存放在此目录下的函数类库文件扩展名得命名为:.php切不命名为.inc .ini之类为扩展名的文件,主要是防此此类文件可供用户下载,或查阅其源码内容,这样对其调用方便明确。模板文件应存储在根目录下templates目录中,扩展名为.html,如果项目较大,分类较多,模板文件可分类存放在下极目录中。临时文件存储在根目录tmp目录中,此目录通常设置为任何人都可读可写。使用相对地址主要是方便程序移植。[1]

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