《笨方法学Python3》4.变量和命名

代码:在这里插入图片描述
运行:
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1.要实现的功能为:
已知有100辆车,每车可坐4人,有30名驾驶员,今天要运送90名乘客,问:(1)有几辆可用的车?(2)有几个可用的驾驶员?(3)今天有几辆空车?(4)今天可以运输多少人?(5)今天有多少乘客?(6)今天平均每辆车坐多少人
2.代码中把space_in_a_car赋值为4.0,是一个浮点数,把它换成4之后,所得结果如下:
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与之前相比,120.0变成120,3.0不变。不变的原因在于Python2和Python3在除法运算上的不同,/在Python2中代表取整,所得结果是整数;/在Python中代表作除法,所得结果是浮点数。
3.给变量赋值的上一行加注释。在这里插入图片描述
4.将Python作为编辑器运行,常用的变量名有i,j,k等。
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有一次l=90写作了l-90,运行后系统会报错在这里插入图片描述
必须要先定义再使用。
5.代码规范:在二元运算符两边各空一格(+、-、*、/、=、==、>、< 等)

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