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今天主要介绍Flutter中Image图片组件的使用.......
Demo源码:
import 'package:flutter/material.dart';
//主函数(入口函数)
void main() {
runApp(MyApp());
}
//声明MyApp类继承-StatelessWidget:具有不可变状态(state)的Widget(窗口小部件).
class MyApp extends StatelessWidget{
//重写build方法
@override
Widget build(BuildContext context) {
//返回一个material风格的组件
return MaterialApp(
title: 'Welcome to Flutter',
//Scaffold:实现了基本的 Material 布局,可以理解为一个布局的容器
home: Scaffold( //home : 应用默认所显示的界面 Widget
appBar: AppBar(
title: Text('Welcome to Flutter'),
),
//body:当前界面所显示的主要内容
body: Center(
//Container(容器控件),相当于HTML里的<div>标签
child: Container(
child: new Image.network( //加载网络资源图片
'https://www.baidu.com/img/dong_28db0e2033ff1faf14771bc40ad0a9cd.gif',
//fit: BoxFit.fill, //BoxFit.fill:全图显示,图片会被拉伸,并充满父容器。
color: Colors.white, //color:是要混合的颜色,如果你只设置color是没有意义的。
colorBlendMode: BlendMode.difference, //colorBlendMode:是混合模式,相当于我们如何混合。
repeat: ImageRepeat.repeat, //ImageRepeat.repeat : 横向和纵向都进行重复,直到铺满整个画布
),
width: 400.0,
height: 200.0,
color: Colors.lightBlue,
),
),
),
theme: new ThemeData(primaryColor: Colors.red), // 设置主题颜色
);
}
}
需要注意的知识点:
1、加入图片的几种方式
- Image.asset:加载资源图片,就是加载项目资源目录中的图片,加入图片后会增大打包的包体体积,用的是相对路径。
- Image.network:网络资源图片,意思就是你需要加入一段http://xxxx.xxx的这样的网络路径地址。
- Image.file:加载本地图片,就是加载本地文件中的图片,这个是一个绝对路径,跟包体无关。
- Image.memory: 加载Uint8List资源图片,这个我目前用的不是很多,所以没什么发言权。
我们现在就以加入网络图片为例子,在Container里加入一张图片,顺便设置了容器的宽和高。
2、fit属性的设置
fit属性可以控制图片的拉伸和挤压,这些都是根据图片的父级容器来的,我们先来看看这些属性。
- BoxFit.fill:全图显示,图片会被拉伸,并充满父容器。
- BoxFit.contain:全图显示,显示原比例,可能会有空隙。
- BoxFit.cover:显示可能拉伸,可能裁切,充满(图片要充满整个容器,还不变形)。
- BoxFit.fitWidth:宽度充满(横向充满),显示可能拉伸,可能裁切。
- BoxFit.fitHeight :高度充满(竖向充满),显示可能拉伸,可能裁切。
- BoxFit.scaleDown:效果和contain差不多,但是此属性不允许显示超过源图片大小,可小不可大
3、图片的混合模式
图片混合模式(colorBlendMode)和color属性配合使用,能让图片改变颜色,里边的模式非常的多,产生的效果也是非常丰富的。
- color:是要混合的颜色,如果你只设置color是没有意义的。
- colorBlendMode:是混合模式,相当于我们如何混合。
4、repeat图片重复
- ImageRepeat.repeat : 横向和纵向都进行重复,直到铺满整个画布。
- ImageRepeat.repeatX: 横向重复,纵向不重复。
- ImageRepeat.repeatY:纵向重复,横向不重复。
运行截图: