用C语言编写扫雷小游戏(详细介绍)

编写扫雷时,我们应该应该清楚地知道游戏规则:当选择不是雷时,显示周围雷的数目;当选择雷时,显示所有雷的数目,游戏结束。

定义头文件:


编写game():


初始化数组:


打赢棋盘:


随机放入雷:


检查周围雷的个数:


游戏判定:


接下来定义一个菜单就可以玩游戏了:


测试:


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转载自blog.csdn.net/CDatreides/article/details/80030184