Java双版本(SSM到SpringBoot)校园商铺全栈开发

毕设神器 Java主流技术栈SSM+SpringBoot商铺系统

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本项目运用SSM技术快速迭代出版校园商铺1.0,再结合SSM转型成Spring Boot的思路,切换到校园商铺2.0。同时包含MySQL主从同步实现读写分离,利用SUI Mobile快速实现响应式页面,Redis缓存,数据库加密配置,阿里云部署等实用技术点。

第1章 开发准备
本章包含课程介绍,同时讲解开发网站所需要准备的事情,并且带领大家从零开始搭建一个Maven Web。

1-1 课程序章 试看
1-2 开发准备
1-3 Eclipse与maven的联合配置
第2章 项目设计和框架搭建
本章主要先带领大家过一遍项目1.0的大致功能点,并依据功能点划分,设计出合理的实体类以及表来。此外,本章还要完成搭建SSM框架底子的任务,并从后到前完成一个功能点的Dao、Service、Controller的开发与UT验证

2-1 系统功能模块划分
2-2 实体类设计与表创建A
2-3 实体类设计与表创建B
2-4 实体类设计与表创建C
2-5 配置Maven
2-6 逐层完成SSM的各项配置
2-7 验证Dao
2-8 升级mysql驱动相关的配置以支持mysql8
2-9 验证Sevice
2-10 验证Controller
2-11 彩蛋时间
第3章 Logback配置与使用
本章将讲解logback相关的配置,并验证,运用到程序当中

3-1 logback介绍
3-2 logback的配置
3-3 验证配置
3-4 彩蛋之项目的冷启动
第4章 店铺注册功能模块
本章将开始项目1.0的程序开发,首先带领大家对功能比较复杂全面的店铺注册模块从底层到前端的实现进行讲解,涉及到使用Thumbnailator进行图片处理,kaptcha实现验证码,sui mobile快速搭建响应式前端等知识的讲解

4-1 Dao层之新增店铺
4-2 Dao层之更新店铺
4-3 Thumbnailator图片处理和封装Util 试看
4-4 Dto之ShopExecution的实现
4-5 店铺注册之Service层的实现
4-6 店铺注册功能之Controller层的实现(上)
4-7 店铺注册功能之Controller层的实现(下)
4-8 店铺注册功能之Controller层的改造
4-9 店铺注册之前端设计
4-10 店铺注册之js实现
4-11 店铺类别区域信息的获取
4-12 引入kaptcha实现验证码
4-13 前后端联调验证整体模块功能
4-14 前后端联调技巧细化与总结
4-15 彩蛋之微信订阅号和服务号的区别
第5章 主从库同步与读写分离
本章将从引入数据库的主从同步以减轻单一数据库的压力原理开始讲起,详细示范了主从同步数据库等配置。同时在代码层实现读写分离。本章实现的主从同步跟代码层是解耦的。

5-1 主从同步理论知识讲解
5-2 主从同步数据库配置
5-3 代码层读写分离的实现A 试看
5-4 代码层读写分离的实现B
5-5 代码层读写分离的实现C
5-6 读写分离外传_总结
5-7 彩蛋之如何提升项目的知名度
第6章 店铺编辑和列表功能
本章将实现,店铺编辑以及店铺列表展示。从底层开发讲起,再到前端实现。

6-1 店铺信息编辑之Dao层开发
6-2 店铺信息编辑之Service层的实现
6-3 店铺信息编辑之Controller层实现
6-4 店铺信息编辑之前端实现
6-5 店铺列表展示之Dao层的实现
6-6 店铺列表展示之Service层的实现
6-7 店铺列表展示之Contoller层的实现
6-8 店铺列表展示前端开发
6-9 店铺管理页面的前端开发
6-10 彩蛋之咱们平台的优势在哪里
第7章 商品类别模块
本章将带领大家进行商品类别添加、删除、以及列表展示相关模块的开发,同样是从底层实现到前端开发,并重点讲解批量添加商品类别的代码实现

7-1 第一次家庭作业:商品类别列表展示
7-2 公布答案:商品类别列表展示从后到前
7-3 商品类别批量添加后端开发
7-4 商品类别批量添加的前端开发
7-5 商品类别删除后端开发
7-6 商品类别删除前端开发
7-7 彩蛋之关于公司的知识简介
第8章 商品模块
本章将带领大家进行商品添加、更新以及搜索展示等相关模块的开发。同时,我们会对代码进行优化重构。

8-1 商品添加之Dao层的实现
8-2 商品添加之Service层的实现上
8-3 商品添加之Service层的实现下
8-4 商品添加之Controller层的实现
8-5 商品添加之前端实现上
8-6 商品添加之前端实现下
8-7 商品编辑之后端开发上
8-8 商品编辑之后端开发下
8-9 商品编辑之前端实现
8-10 商品列表展示之后端开发
8-11 商品列表展示之前端开发
8-12 解除商品与某商品类别的关联的实现
8-13 彩蛋之项目的赢利点

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