大白话讲解 BitSet

大白话讲解 BitSet

原理

BitSet是位操作的对象,值只有0或1即false和true,内部维护了一个long数组,初始只有一个long,所以BitSet最小的size是64,当随着存储的元素越来越多,BitSet内部会动态扩充,最终内部是由N个long来存储,这些针对操作都是透明的。
用1位来表示一个数据是否出现过,0为没有出现过,1表示出现过。使用用的时候既可根据某一个是否为0表示,此数是否出现过。
一个1G的空间,有 8102410241024=8.5810^9bit,也就是可以表示85亿个不同的数。
注意:在没有外部同步的情况下,多个线程操作一个BitSet是不安全的。

例子

比如有一堆数字,需要存储,source=[3,5,6,9]
用int就需要4*4个字节。
java.util.BitSet可以存true/false。
如果用java.util.BitSet,则会少很多,其原理是:
1,先找出数据中最大值maxvalue=9
2,声明一个BitSet bs,它的size是maxvalue+1=10
3,遍历数据source,bs[source[i]]设置成true.
最后的值是:
(0为false;1为true)
bs [0,0,0,1,0,1,1,0,0,1]
3, 5,6, 9
这样一个本来要int型需要占4字节共32位的数字现在只用了1位!
比例32:1
这样就省下了很大空间
通常用在数据统计、分析的领域。

初始化逻辑

初始化大小 默认就一个long元素,逻辑如下:

private final static int ADDRESS_BITS_PER_WORD = 6;
private final static int BITS_PER_WORD = 1 << ADDRESS_BITS_PER_WORD;    

//用来开辟bit位空间
private long[] words;

//当前long数组的大小
private transient int wordsInUse = 0;

public BitSet() {
    initWords(BITS_PER_WORD);
    sizeIsSticky = false;
}

private void initWords(int nbits) {
    words = new long[wordIndex(nbits-1) + 1];
}

//bitIndex除去64(bitIndex >> 6 )得到会落到long数组的index;
private static int wordIndex(int bitIndex) {
    return bitIndex >> ADDRESS_BITS_PER_WORD;
}

BitSet基本操作

public class BitUtils {

    /**
     * 获取运算数指定位置的值<br>
     * 例如: 0000 1011 获取其第 0 位的值为 1, 第 2 位 的值为 0<br>
     *
     * @param source
     *            需要运算的数
     * @param pos
     *            指定位置 (0<=pos<=7)
     * @return 指定位置的值(0 or 1)
     */
    public static byte getBitValue(byte source, int pos) {
        return (byte) ((source >> pos) & 1);
    }


    /**
     * 将运算数指定位置的值置为指定值<br>
     * 例: 0000 1011 需要更新为 0000 1111, 即第 2 位的值需要置为 1<br>
     *
     * @param source
     *            需要运算的数
     * @param pos
     *            指定位置 (0<=pos<=7)
     * @param value
     *            只能取值为 0, 或 1, 所有大于0的值作为1处理, 所有小于0的值作为0处理
     *
     * @return 运算后的结果数
     */
    public static byte setBitValue(byte source, int pos, byte value) {

        byte mask = (byte) (1 << pos);
        if (value > 0) {
            source |= mask;
        } else {
            source &= (~mask);
        }

        return source;
    }


    /**
     * 将运算数指定位置取反值<br>
     * 例: 0000 1011 指定第 3 位取反, 结果为 0000 0011; 指定第2位取反, 结果为 0000 1111<br>
     *
     * @param source
     *
     * @param pos
     *            指定位置 (0<=pos<=7)
     *
     * @return 运算后的结果数
     */
    public static byte reverseBitValue(byte source, int pos) {
        byte mask = (byte) (1 << pos);
        return (byte) (source ^ mask);
    }


    /**
     * 检查运算数的指定位置是否为1<br>
     *
     * @param source
     *            需要运算的数
     * @param pos
     *            指定位置 (0<=pos<=7)
     * @return true 表示指定位置值为1, false 表示指定位置值为 0
     */
    public static boolean checkBitValue(byte source, int pos) {

        source = (byte) (source >>> pos);

        return (source & 1) == 1;
    }

    /**
     * 入口函数做测试<br>
     *
     * @param args
     */
    public static void main(String[] args) {

        // 取十进制 11 (二级制 0000 1011) 为例子
        byte source = 11;

        // 取第2位值并输出, 结果应为 0000 1011
        for (byte i = 7; i >= 0; i--) {
            System.out.printf("%d ", getBitValue(source, i));
        }

        // 将第6位置为1并输出 , 结果为 75 (0100 1011)
        System.out.println("\n" + setBitValue(source, 6, (byte) 1));

        // 将第6位取反并输出, 结果应为75(0100 1011)
        System.out.println(reverseBitValue(source, 6));

        // 检查第6位是否为1,结果应为false
        System.out.println(checkBitValue(source, 6));

        // 输出为1的位, 结果应为 0 1 3
        for (byte i = 0; i < 8; i++) {
            if (checkBitValue(source, i)) {
                System.out.printf("%d ", i);
            }
        }

    }
}

为什么使用long,不用int?

JDK选择long数组作为BitSet的内部存储结构是出于性能的考虑,因为BitSet提供and和or这种操作,需要对两个BitSet中的所有bit位做and或者or,实现的时候需要遍历所有的数组元素。使用long能够使得循环的次数降到最低,所以Java选择使用long数组作为BitSet的内部存储结构。

从数据在栈上的存储来说,使用long和byte基本是没有什么差别的,除了编译器强制地址对齐的时候,使用byte最多会浪费7个字节(强制按照8的倍数做地址对其),另外从内存读数组元素的时候,也是没有什么区别的,因为汇编指令有对不同长度数据的mov指令。所以说,JDK选择使用long数组作为BitSet的内部存储结构的根本原因就是在and和or的时候减少循环次数,提高性能。

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转载自www.cnblogs.com/twodoge/p/11358459.html