execute与submit

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Execute与Submit

这两个方法都是向线程池提交任务时要调用的方法,那么这两个方法到底有什么区别呢?

线程池execute方法源码分析
public void execute(Runnable command) {
    // 判空处理
    if (command == null)
        throw new NullPointerException();
    // 获取当前线程数
    int c = ctl.get();
    if (workerCountOf(c) < corePoolSize) {
        if (addWorker(command, true))
            return;
        // 创建失败,再次获取线程数目
        c = ctl.get();
    }
    // 当前线程数>=核心线程数或者创建线程失败
    if (isRunning(c) && workQueue.offer(command)) {
        int recheck = ctl.get();
        if (! isRunning(recheck) && remove(command))
            reject(command);
        else if (workerCountOf(recheck) == 0)
            addWorker(null, false);
    }
    // 添加入队列失败,创建新线程执行(大于最大线程数时不会创建成功)
    else if (!addWorker(command, false))
        reject(command);
}
  • 首先进行参数判断,为null则抛出空指针异常。
  • 判断当前线程数是否小于核心线程数量?如果是调用addWorker方法。
  • 当前线程数大于核心线程数量:然后将当前任务放入阻塞队列中。
  • 核心和队列都满了,创建一个非核心的线程去执行,如果满了则执行拒绝策略。
线程池submit方法源码分析
public Future<?> submit(Runnable task) {
        if (task == null) throw new NullPointerException();
        RunnableFuture<Void> ftask = newTaskFor(task, null);
        execute(ftask);
        return ftask;
    }

本质上也是调用的execute方法,但会将传进来的Runnable task做一次封装,变成一个RunnableFuture对象使得这个方法可以返回一个Future对象,最终通过Future类的get方法可以获得返回值。

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