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Execute与Submit
这两个方法都是向线程池提交任务时要调用的方法,那么这两个方法到底有什么区别呢?
线程池execute方法源码分析
public void execute(Runnable command) {
// 判空处理
if (command == null)
throw new NullPointerException();
// 获取当前线程数
int c = ctl.get();
if (workerCountOf(c) < corePoolSize) {
if (addWorker(command, true))
return;
// 创建失败,再次获取线程数目
c = ctl.get();
}
// 当前线程数>=核心线程数或者创建线程失败
if (isRunning(c) && workQueue.offer(command)) {
int recheck = ctl.get();
if (! isRunning(recheck) && remove(command))
reject(command);
else if (workerCountOf(recheck) == 0)
addWorker(null, false);
}
// 添加入队列失败,创建新线程执行(大于最大线程数时不会创建成功)
else if (!addWorker(command, false))
reject(command);
}
- 首先进行参数判断,为null则抛出空指针异常。
- 判断当前线程数是否小于核心线程数量?如果是调用addWorker方法。
- 当前线程数大于核心线程数量:然后将当前任务放入阻塞队列中。
- 核心和队列都满了,创建一个非核心的线程去执行,如果满了则执行拒绝策略。
线程池submit方法源码分析
public Future<?> submit(Runnable task) {
if (task == null) throw new NullPointerException();
RunnableFuture<Void> ftask = newTaskFor(task, null);
execute(ftask);
return ftask;
}
本质上也是调用的execute方法,但会将传进来的Runnable task做一次封装,变成一个RunnableFuture对象使得这个方法可以返回一个Future对象,最终通过Future类的get方法可以获得返回值。