android 面试题 Parcelable与Serializable区别

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一、序列化与反序列化

由于在系统底层,数据的传输形式是简单的字节序列形式传递,即在底层,系统不认识对象,只认识字节序列,而为了达到进程通讯的目的,需要先将数据序列化,而序列化就是将对象转化字节序列的过程。相反地,当字节序列被运到相应的进程的时候,进程为了识别这些数据,就要将其反序列化,即把字节序列转化为对象。有了以上理解,接下来我们认识两个用于序列化和反序列化的接口:java原生的Serializable接口和android实现的Parcelable接口

二、Serializable接口

Java提供了一个序列化接口,Serialable接口,是一个空接口,仅仅提供了标志功能,具体的序列化与反序列化操作是由ObjectOutputStream和ObjectInputStream完成的。继续读文档,发现该接口要求我们在实现了该接口的类中声明如下的一个变量

private static final long serialVersionUID= 1L; 

这个变量有什么用呢?试想一下,如果没有手动指定该值,一开始序列化了classA,得到文件A,接着对classA的内部结构更改,比如添加了一个新的变量,那么此时反序列化则会失败,因为实际上系统在序列化的时候,会自动计算出一个serialVersionUID值,并保存在已经序列化好的数据中,此时修改了classA,那么反序列化的时候系统就会重新计算一个新的serialVersionUID值,那么两个值就会不相等,就会反序列化失败。所以,手动指定一个值,能很大程度上保存数据,防止数据丢失。

序列化和反序列化的具体步骤

(1)实例化一个对象输出流:ObjectOutputStream,该对象输出流可以包装一个输出流,比如文件输出流。

(2)使用ObjectOutputStream.writeObject(obj)进行写对象。   

  (3)实例化一个对象输入流:ObjectInputStream,该对象输入流可以包装一个输入流,比如文件输入流。

(4)使用ObjectInputStream.readObject(obj)进行读对象。

比如对User类进行序列化和反序列化

public class User implements Serializable {
    private static final long serialVersionUID = 1L;
    private int age;
    private String name;
    public User(int age, String name) {
        this.age = age;
        this.name = name;
    }
    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
}

 测试类

public class UserTest {
    public static void main(String[] args) throws IOException, ClassNotFoundException {
        //实例化User类
        User user =new User(18,"zhouguizhi");
        //序列化过程
        ObjectOutputStream objectOutputStream = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("test.txt"));
        objectOutputStream.writeObject(user);
        objectOutputStream.close();
        System.out.println("序列化成功!");
        //反序列化过程
        ObjectInputStream objectInputStream =new ObjectInputStream(new FileInputStream("test.txt"));
        User newUser = (User) objectInputStream.readObject();
        objectInputStream.close();
        System.out.println("反序列化成功!");
        System.out.println("age:"+newUser.getAge()+"  name:"+newUser.getName());
    }
}

结果:

序列化成功!
反序列化成功!
age:1  name:zhouguizhi

反序列化的对象和原对象是不同的,通过他们之间的hashCode()方法就能对比出来,

静态成员变量属于类,而不是对象,所以不会参与序列化;使用transient关键字标记的成员变量不参与序列化过程

三、Parcelable接口

接下来我们要说的是Parcelable接口,该接口是Android提供的新的序列化方式。首先,先看官方文档对该接口的描述:Interface for classes whose instances can be written to and restored from a Parcel. Classes implementing the Parcelable interface must also have a static field called CREATOR, which is an object implementing the Parcelable.Creator interface.   除了实现该接口的方法外,还需创建一个名叫CREATOR的静态对象,该对象实现了一个Parcelable.Creator的匿名内部类。以下是官方文档的一个类实现Parcelable接口的典型例子

public class MyParcelable implements Parcelable {
    private int age;
    protected MyParcelable(Parcel in) {
        age = in.readInt();
    }

    @Override
    public void writeToParcel(Parcel out, int flags) {
        out.writeInt(age);
    }

    @Override
    public int describeContents() {
        return 0;
    }

    public static final Creator<MyParcelable> CREATOR = new Creator<MyParcelable>() {
        @Override
        public MyParcelable createFromParcel(Parcel in) {
            return new MyParcelable(in);
        }

        @Override
        public MyParcelable[] newArray(int size) {
            return new MyParcelable[size];
        }
    };
}

下面介绍一下以上各个方法的作用: 

1:writeToParcel(Parcel out,int flags):将当前对象写入序列化结构之中

2:createFromParcel(Parcel in):从序列化后的对象中创建原始对象

3:newArray(int size):创建指定长度的原始对象数组 

4:MyParcelable(Parcel in):从序列化后的对象中创建原始对象

由以上各个方法可知,writeToParcel方法负责将对象序列化,而CREATOR负责数据的反序列化,只要你的类实现了Parcelable接口,并实现以上方法,那么就能自动地对对象进行序列化和反序列化了。  注意:在writeToParcel方法中,调用了out.writeInt(data)方法,如果当前类有多个属性,在MyParcelable(Parcel in)反序列化的顺序要和序列化的顺序保持一致

即顺序应该一一对应,否则,取出来的数据将会出错,这是IPC机制中比较基础的概念

四 Parcelable和Serializable的区别

 a:对象为什么需要序列化 1.永久性保存对象,保存对象的字节序列到本地文件。 2.通过序列化对象在网络中传递对象。 3.通过序列化对象在进程间传递对象。

b:当对象需要被序列化时如何选择所使用的接口 1.在使用内存的时候Parcelable比Serializable的性能高。 2.Serializable在序列化的时候会产生大量的临时变量,从而引起频繁的GC(内存回收)。

c: Parcelable不能使用在将对象存储在磁盘上这种情况,因为在外界的变化下Parcelable不能很好的保证数据的持续性

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