1. 自适应布局(BFC触发)
左侧固定右侧自适应:
.left {
width: 200px;
height: 200px;
background-color: green;
float: left;
}
.right {
height: 300px;
background-color: red;
overflow: hidden;
/* 当给元素设置了overflow:hidden ,此时元素会构造BFC, 触发了BFC的元素 不会和浮动元素有交集 */
}
<div class="left"></div>
<div class="right"></div>
右侧固定左侧自适应:
.left {
width: 200px;
height: 200px;
background-color: green;
float: right;
}
.right {
height: 300px;
background-color: red;
overflow: hidden;
/* 当给元素设置了overflow:hidden ,此时元素会构造BFC, 触发了BFC的元素 不会和浮动元素有交集 */
}
<div class="left"></div>
<div class="right"></div>
两侧固定中间自适应:
.left,
.right {
width: 200px;
height: 200px;
background-color: green;
}
.left {
float: left;
}
.right {
float: right;
}
.center {
height: 300px;
background-color: red;
overflow: hidden; /* 触发BFC*/
}
<div class="left"></div>
<div class="right"></div>
<div class="center"></div>
2. touch事件
移动端新增了4个与手指触摸相关的事件。
//touchstart:手指放到屏幕上时触发
//touchmove:手指在屏幕上滑动式触发(会触发多次)
//touchend:手指离开屏幕时触发
//touchcancel:系统取消touch事件的时候触发,比如电话
每个触摸事件被触发后,会生成一个event对象,event对象中changedTouches
会记录手指滑动的信息。
e.touches;//当前屏幕上的手指
e.targetTouches;//当前dom元素上的手指。
e.changedTouches;//触摸时发生改变的手指。
这些列表里的每次触摸由touch对象组成,touch对象里包含着触摸信息,主要属性如下 :
clientX / clientY: //触摸点相对浏览器窗口的位置
pageX / pageY: //触摸点相对于页面的位置
<script>
var box = document.querySelector('.box');
//绑定touch事件
//定义变量记录触屏数据
var startX = 0; //记录手指接触时坐标值
var moveX = 0; //记录手指当前移动坐标值
var distancX = 0; //记录当前手指位置 和 起始位置差值
box.addEventListener('touchstart', function (e) {
console.log('start');
startX = e.targetTouches[0].clientX;
// console.log(startX);
})
box.addEventListener('touchmove', function (e) {
console.log('move');
//触屏移动式获取当前手指移动距离
moveX = e.targetTouches[0].clientX;
// console.log(moveX);
//计算距离差值
distancX = moveX - startX;
// console.log(distancX);
})
box.addEventListener('touchend', function (e) {
console.log('end');
//触屏结束是判断 用户滑动方向
if (distancX > 0) {
console.log('右滑动');
}
if(distancX < 0) {
console.log('左滑动');
}
//数据重置
startX = 0;
moveX = 0;
distancX = 0;
})
</script>
在移动触屏之后,会优先触发touch事件, 在300ms之后会触发click事件,在移动点击事件会有性能问题;
优化:
在touch事件中出去点击是逻辑, 需要判断用户的行为是点击事件才行;
touch中判断是点击事件条件:
触屏过程中, 手指没有在屏幕上移动;触屏的时间比较 至小>150ms
3. 关于tap事件与click事件
1)click事件在pc端非常用,但是在移动端会有300ms左右的延迟,比较影响用户的体验,300ms用于判断双击还是长按事件,只有当没有后续的的动作发生时,才会触发click事件;
2)tap事件只要轻触了,就会触发,体验更好。
/*
* 由于移动端的点击事件click 有300左右的延迟, 用户体验有待提升
* 希望 能用touch事件封装一个相应速度更快的 点击事件 tap
*
* touch判断为点击事件的条件:
*
* 1、触屏开始 到触屏结束 手指没有移动
* 2、接触屏幕的时间 小于指定的值 150ms *
*
* 满足以上两个条件 可以认为是点击事件触发了
* */
/*
* 插件功能:
* 给指定的元素 绑定优化后的移动的点击事件--- tap事件
* 参数:
* obj:要绑定优化后点击事件的元素
* callback: 当点击事件触发 执行什么操作
* */
var itcast={
tap:function(obj,callback){
if(typeof obj=='object'){ //判断传入的obj是否为对象
var startTime=0;//记录起始事件
var isMove=false; //记录是否移动
obj.addEventListener('touchstart',function(){
startTime=Date.now(); //获取当前时间戳
});
obj.addEventListener('touchmove',function(){
isMove=true; //记录移动
});
obj.addEventListener('touchend',function(e){
//判断是否满足点击的条件
if(!isMove&&Date.now()-startTime<150){
//tap点击事件触发
//if(callback){
// callback();
//}
callback&&callback(e);
}
//数据重置
isMove=false;
startTime=0;
});
}
}
}
4. zepto框架介绍
Zepto是一个轻量级的针对现代高级浏览器的JavaScript库, 它与jquery有着类似的api。 如果你会用jquery,那么你也会用zepto。
github地址 (https://github.com/madrobby/zepto )
中文文档 (http://www.css88.com/doc/zeptojs_api/ )
zepto与jquery的区别
-
jquery针对pc端,主要用于解决浏览器兼容性问题,zepto主要针对移动端。
-
zepto比jquery轻量,文件体积更小
-
zepto封装了一些移动端的手势事件
zepto的基本使用
zepto的使用与jquery基本一致,zepto是分模块的,需要某个功能,就需要引入某个zepto的文件。
<script src="zepto/zepto.js"></script>
<script src="zepto/event.js"></script>
<script src="zepto/fx.js"></script>
<script>
$(function () {
$(".box").addClass("demo");
$("button").on("click", function () {
$(".box").animate({width:500}, 1000);
});
});
</script>
zepto手势事件
zepto中根据touchstart touchmove touchend
封装了一些常用的手势事件
tap // 轻触事件,用于替代移动端的click事件,因为click事件在老版本中会有300ms的延迟
//穿透的问题 fastclick:
swipe //手指滑动时触发
swipeLeft //左滑
swipeRight //右滑
swipeUp //上滑
swipeDown //下滑
5. 响应式页面
什么是响应式布局?
响应式布局(respond layout)是Ethan Marcotte在2010年5月份提出的一个概念,简而言之,就是一个网站能够兼容多个终端(手机、平板、pc电脑、手表,电视) ——而不是为每个终端做一个特定的版本。这个概念是为解决移动互联网浏览而诞生的。
为什么要有响应式布局?
-
在移动互联日益成熟的时候,在PC端开发的网页已经无法满足移动设备的要求。
-
通常的做法是针对移动端单独做一套特定的版本。
-
如果终端越来越多,那么需要开发的版本就会越来越多(大屏设备的普及)
-
响应式布局 :一个网站能够兼容多个终端(节约开发成本)
优点:
面对不同分辨率设备灵活性强
能够快捷解决多设备显示适应问题
缺点:
兼容各种设备工作量大,效率低下
代码累赘,会出现隐藏无用的元素,加载时间加长
其实这是一种折中性质的设计解决方案,多方面因素影响而达不到最佳效果
一定程度上改变了网站原有的布局结构,会出现用户混淆的情况
响应式开发现状:
-
如果已经存在PC的网站了,那么一般不会使用响应式开发,而是针对移动端再开发一套系统(比如京东、淘宝)
-
在新建站点 上采用响应式开发的越来越多。
-
在国内,响应式开发还不是特别的流行。但响应式开发是大势所趋,会越来越流行。
响应式开发与移动web开发的比较
开发方式 | 移动web开发+pc开发 | 响应式开发 |
---|---|---|
引用场景 | 一般已经有了PC端网站,只需要端独开发移动端网站即可 | 针对一些新建网站,并且要求适配移动端 |
开发 | 针对性强,开发效率高 | 兼容各种终端,效率低 |
适配 | 只能适配移动端或者PC端,pad上体验比较差 | 可以适配各种终端 |
效率 | 代码简洁,加载快 | 代码相对复杂,加载慢 |
响应式 :一个页面,可以在任何设备上进行完美布局;
要求网页能检测设备屏幕--> 宽高 --> 宽(最主要的就是宽)
如何动态检测当前设备屏幕宽度:
1-可以用js动态获取
2-css3中新增 媒体查询技术
媒体查询技术作用: 可以动态检测当前设备宽度,根据不同设备宽度给盒子加载不同样式
6. 媒体查询
媒体查询(Media Query)是CSS提出来的一个新的属性,通过媒体查询可以查询到screen的宽度,从而指定某个宽度区间的网页布局。
设备分类
分类 | 宽度范围 |
---|---|
大屏设备 | >1200px |
中屏设备 | 992px~1200px |
小屏设备 | 768px~992px |
超小屏设备 | < 768px |
媒体查询的使用
需求:响应式开发的原理:使用媒体查询实现不同终端的布局和样式的切换。
<!--
需求:
大屏设备(>1200px) 版心:1170px 背景色:红色
中屏设备(992-1200) 版心:970px 背景色:蓝色
小屏设备(768-992) 版心:750px 背景色:黄色
超小屏设备(<768px) 版心:100% 背景色:绿色
-->
媒体查询语法:
/*查询屏幕*/
@media screen and 条件 {
}
/*条件的写法*/
/*min-width:只要屏幕宽度超过这个值的设备样式就能生效*/
/*max-width:只要屏幕宽度小于这个值的设备样式就能生效*/
@media screen and (min-width: 1200px) {
.container {
width: 1170px;
background-color: red;
}
}
@media screen and (min-width: 992px) and (max-width: 1200px) {
.container {
width: 970px;
background-color: blue;
}
}
@media screen and (min-width: 768px) and (max-width: 992px) {
.container {
width: 750px;
background-color: yellow;
}
}
@media screen and (max-width: 768px) {
.container {
width: 100%;
background-color: green;
}
}
弊端:现在只有一个div,要做一套响应式布局,就需要如此多的代码,非常的麻烦,因此我们会更多的借助一些响应式的框架,比如bootstrap。
7. bootstrap框架
bootstrap中文网 (http://www.bootcss.com/ )
写原生的响应布局会很繁琐,实际工作中使用bootstrap框架 ---> 栅格系统
Bootstrap,来自 Twitter,是目前很受欢迎的前端框架。Bootstrap 是基于 HTML、CSS、JAVASCRIPT 的,它简洁灵活,使得 Web 开发更加快捷。
特点:
-
组件简洁大方、代码规范精简、界面自定义性强。
-
Bootstrap是基于HTML5和CSS3开发的,它在jQuery的基础上进行了更为个性化和人性化的完善,形成一套自己独有的网站风格,并兼容大部分jQuery插件。
-
Bootstrap中包含了丰富的Web组件,根据这些组件,可以快速的搭建一个漂亮、功能完备的网站。
优点:
-
有自己的生态圈,不断的更新迭代
-
提供了一套简洁、直观、强悍的组件
-
标准化的HTML+CSS编码规范
-
让开发更简单,提高了开发效率。
-
扩展性强,虽然界面组件样式已经定义好了,我们还可以自定义,修改默认样式。
版本:
-
2.x.x 停止维护
-
优点:兼容性好
-
缺点:代码不够简洁、功能不够完善
-
-
3.x.x 目前使用最多
-
优点:稳定,偏向于开发响应式布局,移动设备优先的WEB项目
-
缺点:放弃了IE67,对IE8支持但是界面效果不友好
-
-
4.x.x 测试阶段
基本模板
目录结构说明:
<!DOCTYPE html>
<!--使用HTML5文档,使用中文简体-->
<html lang="zh-CN">
<head>
<!--meta1. 使用utf-8编码-->
<meta charset="utf-8">
<!--meta2. 当前页面在在IE浏览器访问时,使用最新的ie浏览器内核进行渲染-->
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<!--meta3. 视口设置-->
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, user-scalable=no">
<!-- 上述3个meta标签*必须*放在最前面,任何其他内容都必须跟随其后! -->
<title>bootstrap基本模板</title>
<!--引入bootstrap的核心样式文件-->
<link href="lib/bootstrap/css/bootstrap.min.css" rel="stylesheet">
<!-- html5shiv是用来解决IE8以下浏览器不支持HTML5语义化标签的问题 -->
<!--respond是用来解决IE8以下浏览器不支持媒体查询的问题,注意:respond不支持file协议打开-->
<!--条件注释:IE浏览器专属-->
<!--[if lt IE 9]>
<script src="lib/html5shiv/html5shiv.min.js"></script>
<script src="http://cdn.bootcss.com/respond.js/1.4.2/respond.min.js"></script>
<![endif]-->
</head>
<body>
<h1>你好,世界!</h1>
<!--bootstrap依赖与jquery,因此需要在bootstrap之前引入jquery文件-->
<script src="lib/jquery/jquery-1.12.4.js"></script>
<!--引入bootstrap的核心js文件-->
<script src="lib/bootstrap/js/bootstrap.min.js"></script>
</body>
</html>
全局样式
normalize.css
Normalize.css是一种CSS reset的替代方案。经过@necolas和@jon_neal花了几百个小时来努力研究不同浏览器的默认样式的差异,这个项目终于变成了现在这样。
官网 (http://necolas.github.io/normalize.css/ )
github网址 (https://github.com/necolas/normalize.css )
normalize的特点:
-
保护有用的浏览器默认样式而不是完全去掉它们
-
一般化的样式:为大部分HTML元素提供
-
修复浏览器自身的bug并保证各浏览器的一致性
-
优化CSS可用性:用一些小技巧
Normalize.css
支持包括手机浏览器在内的超多浏览器,同时对HTML5元素、排版、列表、嵌入的内容、表单和表格都进行了一般化。尽管这个项目基于一般化的原则,但我们还是在合适的地方使用了更实用的默认值。
container容器
Bootstrap 需要为页面内容和栅格系统包裹一个 .container 容器。默认带了15px的padding值。
.container
类用于固定宽度并支持响应式布局的容器。
<div class="container">
...
</div>
.container-fluid
类用于 100% 宽度,占据全部视口(viewport)的容器。
<div class="container-fluid">
...
</div>
栅格系统
栅格系统,也叫网格系统
-
.row
用于抵消.container
容器的15px的padding值 -
可以在
.row
中嵌套column
栅格系统常用类(总共12列)
类名 | 例子 | 解释 |
---|---|---|
.col-xs-xx | .col-xs-6 | 在超小屏幕(及以上)生效 |
.col-sm-xx | .col-sm-6 | 在小屏幕(及以上)生效 |
.col-md-xx | .col-md-6 | 在中屏幕(及以上)生效 |
.col-lg-xx | .col-lg-3 | 在大屏幕及生效,占1/4 |
.col-lg-xx | .col-lg-4 | 在大屏幕及生效,占1/3 |
.col-lg-xx | .col-lg-6 | 在大屏幕及生效,占1/2 |
响应式栅格:
lg: 4: 4: 4
md:5: 2: 5
sm: 3: 6: 3
xs: 1: 10 : 1
<div class="row">
<div class="col-lg-4 col-md-5 col-sm-3 col-xs-1">1</div>
<div class="col-lg-4 col-md-2 col-sm-6 col-xs-10">2</div>
<div class="col-lg-4 col-md-5 col-sm-3 col-xs-1">3</div>
</div>
列嵌套:
<div class="col-lg-4">
<!--栅格系统无处不在,只要父盒子有宽度,就可以使用栅格系统-->
<div class="row">
<div class="col-lg-6"></div>
<div class="col-lg-6"></div>
</div>
</div>
列偏移:
<!-- 使用 .col-md-offset-* 类可以将列向右侧偏移。-->
<div class="row">
<div class="col-lg-3"></div>
<!--col-lg-offset-3:在大屏下,这个div将向右侧偏移3个单位-->
<div class="col-lg-6 col-lg-offset-3"></div>
</div>
<h4>列偏移:col-*-offset-n(整体向右偏移)</h4>
<!-- 列偏移 -->
<div class="row">
<div class="col-lg-4 col-lg-offset-4"></div>
<div class="col-lg-2"></div>
</div>
<!-- 向左偏移 向右偏移 -->
<h4>col-xs-push-n 向右推n列 col-xs-pull-n 向左拉n列 (偏移是当前列)</h4>
<h4></h4>
<div class="row">
<div class="col-xs-4 col-xs-push-2">1</div>
<div class="col-xs-2 col-xs-pull-4">2</div>
</div>
响应式工具(推荐使用hidden相关的属性 )
其他
bootstrap内置的东西是在太多,不可能每一个都详细的讲,但是bootstrap文档简洁明了,当我们用到了相关的东西的时候,再来详细的查阅文档。
向css文件中引入图标字体模板:
@font-face {
font-family: 'iconfont';
src: url('iconfont.eot');
src: url('iconfont.eot?#iefix') format('embedded-opentype'),
url('iconfont.woff') format('woff'),
url('iconfont.ttf') format('truetype'),
url('iconfont.svg#iconfont') format('svg');
}
<style>
/*将图标字体引入到页面中*/
@font-face {
font-family:'my-font';
src: url('font/iconfont.eot');
src: url('font/iconfont.eot?#iefix') format('embedded-opentype'),
url('font/iconfont.woff') format('woff'),
url('font/iconfont.ttf') format('truetype'),
url('font/iconfont.svg#iconfont') format('svg');
}
h1 {
font-family:'my-font';
}
.car::before {
/*  */
content:"\e605";
font-family:'my-font';
}
.pig::before {
content: "\e66b";
font-family:'my-font';
}
</style>
</head>
<body>
<p class="car"></p>
<h1 class="car"></h1>
<em class="pig"></em>
</body>
8. REM
各种布局特征的对比
由于市面上手机种类繁多,导致移动端的屏幕种类非常的混乱,比如有常见的320px 360px 375px 384px 480px 640px
等。在开发中,美工一般只会提供750px或者是640px的设计稿,这就要求我们通过一张设计稿能够适配所有的屏幕。
通常解决方案如下:
-
流式布局:可以让各种屏幕都适配,只是在大屏幕中显示效果不是非常的友好, 即使这样, 由于开发效率高, 成本低, 目前使用流式布局的公司还是非常多的,比如 亚马逊 、京东 、携程
-
响应式布局:国内很少有大型网站使用,主要原因是工作大,可维护性不好 。所以一般都是中小型的门户或者博客类站点会采用响应式,因为这样可以节约成本。
rem是什么?
rem
(font size of the root element)是指相对于根元素
的字体大小的单位。它是一个相对单位。
em(font size of the element)是指相对于当前元素的字体大小的单位。它也是一个相对单位。
html{
font-size:16px;
}
body {
font-size:20px;
}
div.em {
/*em的计算方式参照的当前元素的font-size,如果不设置,默认继承自父盒子*/
width:2em;
height:2em;
background-color:red;
}
/*rem的计算方式参照的是html的font-size*/
div.rem {
width:2rem;
height:2rem;
background-color:blue;
}
rem与响应式
因为rem的基准点是根元素html的字体大小,因此我们只需要设置不同屏幕的html的font-size大小不一样就可以达到不同屏幕的适配了。
rem与媒体查询
使用rem配合媒体查询可以适配多个终端
@media (min-width: 320px) {
html {
/*font-size: 100/750 * 320px*/
font-size: 42.67px;
}
}
@media (min-width: 375px) {
html {
font-size: 50px;;
}
}
@media (min-width: 414px) {
html {
font-size: 55.2px;;
}
}
@media (min-width: 480px) {
html {
font-size: 64px;;
}
}
@media (min-width: 640px) {
html {
font-size: 85.33px;
}
}
@media (min-width: 750px) {
html {
font-size: 100px;;
}
}
优点:使用媒体查询适配,速度快。
缺点:适配多个终端时,需要添加响应的代码。
rem与javascript
通过javascript获取可视区的宽度,计算font-size的值,也可以适配多个终端。
使用rem进行布局步骤:
基于设计布局时 设置1rem = 100px ;
1-将页面中所有单位 换算成rem
2-动态检测屏幕宽度 给改变rem的值
var base = 100;
var design = 750;
function responsive() {
var pageWidth = window.innerWidth;
if ( pageWidth <= 320 ) {
pageWidth = 320;
}
if ( pageWidth >= 750 ) {
pageWidth = 750;
}
var size = base / design * pageWidth;
document.documentElement.style.fontSize = size + "px";
}
responsive();
window.addEventListener("resize", responsive);
优点:直接适配所有的终端
缺点:必须在页面加载之前设置html的font-size值,不然会出现文字大小调动的情况。