android 技术总结

#1 pool 实现参考

android.util.Poolable;

android.util.Pool;

android.util.Pools;

android.util.PoolableManager;

参考例子:android.view.VelocityTracker

#2 onAnimationEnd不被调用问题

当在方法中直接创建Animation时,某些情况下会出现onAnimationEnd不被调用的情况。

解决方法:利用XML配置animation,不会出现此问题。

#3 备份ubuntu

tar cvpzf backup.tgz --exclude=/proc --exclude=/lost+found --exclude=/backup.tgz --exclude=/mnt --exclude=/sys --exclude=/dev /

使用下面的命令来恢复系统:
# tar xvpfz backup.tgz -C /

如果你的档案文件是使用Bzip2压缩的,应该用:
# tar xvpfj backup.tar.bz2 -C /

#Ubuntu下用find命令查找所有.svn目录并删除

find . -type d -name '.svn' | xargs rm -rf

#[cocos2d android]call to OpenGL ES API with no current context (logged once per thread)

在层对象的构造方法里使用了OpenGL,某些情况下会出现,比如在层的构造方法里调用CCBitmapFontAtlas

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转载自fancybiy.iteye.com/blog/1723021