extends 派生类
派生类包含了一个构造函数,它 必须调用 super()
,它会执行基类的构造函数。 而且,在构造函数里访问 this 的属性之前,我们 一定要调用 super()
。 这个是TypeScript强制执行的一条重要规则。
public、private、protected 区别
- public 是默认值,公有的
- private 是私有的,继承或者实例化都不能访问
- protected 是保护类型的,继承可以访问,实例化不行
静态属性 static 关键字
class Grid {
static origin = {x: 0, y: 0};
calculateDistanceFromOrigin(point: {x: number; y: number;}) {
let xDist = (point.x - Grid.origin.x);
let yDist = (point.y - Grid.origin.y);
return Math.sqrt(xDist * xDist + yDist * yDist) / this.scale;
}
constructor (public scale: number) { }
}
转为 js
var Grid = function(){
this.origin = {x: 0, y: 0};
}
Grid.prototype.calculateDistanceFromOrigin = () => {
let xDist = (point.x - Grid.origin.x);
let yDist = (point.y - Grid.origin.y);
return Math.sqrt(xDist * xDist + yDist * yDist) / this.scale;
}
Grid.origin = {x: 0, y: 0};
抽象类 abstract
abstract class ParentClass {
// 抽象类中定义的抽象方法,必须在子类中实现
abstract ParentFun(): void;
}
实例的类型
class Greeter {
greeting: string;
constructor(greeting: string) {
this.greeting = greeting
}
onGreet() {
console.log(this.greeting);
}
}
// 实例的类型是 Greeter 类
let greet: Greeter;
greet = new Greeter('hello');
greet.onGreet();
把类当作接口使用
class Point {
x: number;
y: number;
}
interface Point3d extends Point {
z: number;
}
let point3d: Point3d = { x: 1, y: 2, z: 3 };
类可以创造出类型,所以可以在接口中使用类
什么情况用类或接口表示类型???
类ts转换代码是会转为function...
接口只是在编译的时候做的类型约定,不会转成任何代码
interface Point {
x: number;
y: number;
}
interface Point3d extends Point {
z: number;
}
let point3d: Point3d = { x: 1, y: 2, z: 3 };
转为 js
var point3d = { x: 1, y: 2, z: 3 };