二、线程间的共享

线程间的共享

一、synchronize对象锁和类锁

synchronize为多线程关键字是一种同步锁,它可以修饰以下几种对象:

代码块:被修饰的代码块被称为同步代码块,作用的范围是{}里面的代码,作用的对象是调用这个代码块的对象

方法:被修饰的方法称为同步方法,作用的范围是整个方法,作用的对象是调用这个方法的对象

类:作用的范围是synchronize后面括号里的部分,作用的对象是当前这个类

1、对象锁

下面由一个栗子引入:

public class TestSynchronize {
    //加了对象锁的方法
    private synchronized void syn(){
        //自定义sleep工具类
        SleepTools.second(2);
        System.out.println("syn is going..."+this.toString());
        SleepTools.second(2);
        System.out.println("syn ended..."+this.toString());
    }

    //调用了对象锁方法的线程1
    private static class thread implements Runnable{
        private TestSynchronize testSynchronize;
        public thread(TestSynchronize testSynchronize){
            this.testSynchronize = testSynchronize;
        }
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("thread is running...");
            testSynchronize.syn();
        }
    }
    //调用了对象锁方法的线程2
    private static class thread2 implements Runnable{
        private TestSynchronize testSynchronize;
        public thread2(TestSynchronize testSynchronize){
            this.testSynchronize = testSynchronize;
        }
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("thread2 is running...");
            testSynchronize.syn();
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        TestSynchronize testSynchronize = new TestSynchronize();
        thread thread = new thread(testSynchronize);

        TestSynchronize testSynchronize2 = new TestSynchronize();
        thread2 thread2 = new thread2(testSynchronize);
        //thread2 thread2 = new thread2(testSynchronize2);
        new Thread(thread).start();
        new Thread(thread2).start();
    }
}

/**
当两个线程都将testSynchronize传入时(即使用同一个对象调用加了对象锁的方法)运行结果如下:
thread is running...
thread2 is running...
syn is going...com.zl.synchronize.TestSynchronize@6b52350c
syn ended...com.zl.synchronize.TestSynchronize@6b52350c
syn is going...com.zl.synchronize.TestSynchronize@6b52350c
syn ended...com.zl.synchronize.TestSynchronize@6b52350c
*/

/**
当一个传入testSynchronize,另一个传入testSynchronize2时 运行结果如下:
thread is running...
thread2 is running...
syn is going...com.zl.synchronize.TestSynchronize@28835f5f
syn is going...com.zl.synchronize.TestSynchronize@47c48106
syn ended...com.zl.synchronize.TestSynchronize@28835f5f
syn ended...com.zl.synchronize.TestSynchronize@47c48106
*/

结论:多个线程调用同一个对象的同步方法会阻塞,调用不同对象的同步方法不会阻塞

2、类锁

1) synchronized修饰的静态方法

public static synchronized void obj3() {
    int i = 5;
    while (i-- > 0) {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : " + i);
        try {
            Thread.sleep(500);
        } catch (InterruptedException ie) {
        }
    }
}

2) synchronized (test.class) ,锁的对象是test.class,即test类的锁。

public void obj1() {
    synchronized (test.class) {
        int i = 5;
        while (i-- > 0) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : " + i);
            try {
                Thread.sleep(500);
            } catch (InterruptedException ie) {
            }
        }
    }
}

那么问题来了:在一个类中有两方法,分别用synchronized 修饰的静态方法(类锁)和非静态方法(对象锁)。多线程访问两个方法的时候,线程会不会阻塞?

答案是当类锁和对象锁同时存在时,多线程访问时不会阻塞,因为他们不是一个锁。

二、volatile

volatile 是一个类型修饰符。volatile 的作用是作为指令关键字,确保本条指令不会因编译器的优化而省略。

volatile的特性

  • 保证了不同线程对这个变量进行操作时的可见性,即一个线程修改了某个变量的值,这新值对其他线程来说是立即可见的。(实现可见性)

  • 禁止进行指令重排序。(实现有序性)

  • volatile 只能保证对单次读/写的原子性。i++ 这种操作不能保证原子性。

三、ThreadLocal

  • ThreadLocal从字面意思来理解,是一个线程本地变量,也可以叫线程本地变量存储。有时候一个对象的变量会被多个线程所访问,这个时候就会有线程安全问题,当然可以使用synchronized关键字来为该变量加锁,进行同步处理来限制只能有一个线程来使用该变量,但是这样会影响程序执行的效率,这时ThreadLocal就派上了用场;
  • 使用ThreadLocal维护变量的时候,会为每一个使用该变量的线程提供一个独立的变量副本,即每个线程内部都会有一个当前变量。这样同时有多个线程访问该变量并不会相互影响,因为他们都是使用各自线程存储的变量,所以不会存在线程安全的问题。
  • 同步机制采用了“以时间换空间”的方式,而ThreadLocal采用了“以空间换时间”的方式,前者仅提供一份变量,让不同的线程排队访问,而后者为每一个线程都提供了一份变量,因此可以同时访问且互不影响。

下面给出测试程序:

public class ThreadLocalDemo {
    private static ThreadLocal<Integer> number = new ThreadLocal<Integer>(){
        @Override
        protected Integer initialValue() {
            return 1;
        }
    };
    private static class thread extends Thread{
        @Override
        public void run() {
            Integer number = ThreadLocalDemo.number.get();
            for (int i = 0; i < this.getId(); i++) {
                number++;
            }
            System.out.println(this.getName()+"---"+this.getId()+"===="+number);
        }
    }
    private static class thread2 extends Thread{
        @Override
        public void run() {
            Integer number = ThreadLocalDemo.number.get();
            for (int i = 0; i < this.getId(); i++) {
                number++;
            }
            System.out.println(this.getName()+"---"+this.getId()+"===="+number);
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        new Thread(new thread()).start();
        new Thread(new thread2()).start();
    }
}

/**
Thread-0---12====13
Thread-2---14====15
*/

四、等待(Wait)和通知(notify)

​ 为了支撑多线程之间的协作,JDK提供了两个非常重要的线程接口:等待wait()方法和通知notify()方法。 这两个方法并不是在Thread类中的,而是输出在Object类。这意味着任何对象都可以调用这两个方法。

等待/通知的经典范式

wait()方法和notify()方法究竟是如何工作的呢?

  如果一个线程调用了object.wait()方法,那么它就会进入object对象的等待队列,这个队列中,可能会有多个线程,因为系统运行多个线程同时等待某一个对象,

  当object.notify()方法被调用的时候,它就会从这个等待队列中随机选择一个线程,并进行唤醒。

  除notity()方法外,Object对象还有一个类似的notifyAll()方法,它和notity方法的功能基本一致,不同的是,它会唤醒在这个等待队列中所有等待的线程,而不是随机一个。

  object.wait()方法并不能随便调用。它必须包含在对象的synchronzied语句中,无论是wait()方法或者notity()方法都需要首先获得目标对象的一个监视器。

​ 假设有T1和T2表示两个线程,T1在正确执行wait()方法前,必须获得object对象的监视器,而wait()方法执行之后会释放这个监视器。

这样做的目的是使其他等待在object对象上的线程不至于因为T1的休眠而全部无法正常执行。

  线程T2在notity()方法调用前,也必须获得object对象的监视器。此时T1已经释放了这个监视器。所以T2可以顺利获得object对象的监视器。

接着,T2执行了notify()方法尝试唤醒一个等待线程,这里假设唤醒了T1,T1被唤醒后,要做的第一件事并不是执行后续代码,而是要尝试重新

获得object对象的监视器,而这个监视器也正是T1在wait()方法执行前所持有的那个。

如果暂时无法获得,则T1还必须等待这个监视器。当监视器顺利获得后,T1才可以在真正意义上继续执行。

为了方便理解,简单的案例:

public class testWaitAndNotify {
    final static Object object = new Object();

    public static class T1 extends Thread {
        public void run() {
            synchronized (object) {
                try {
                    System.out.println(System.currentTimeMillis() + ":T1 start! ");
                    System.out.println(System.currentTimeMillis() + ":T1 wait for object");
                    object.wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println(System.currentTimeMillis() + ":T1 end! ");
            }
        }
    }

    public static class T2 extends Thread {
        public void run() {
            synchronized (object) {
                try {
                    System.out.println(System.currentTimeMillis() + ":T2 start! notify one thread");
                    object.notify();
                    sleep(5000);
                    System.out.println(System.currentTimeMillis() + ":T2 end! ");
                    object.wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        Thread t1 = new T1();
        Thread t2 = new T2();
        t1.start();
        t2.start();
    }
}

/**
1571039516250:T1 start! 
1571039516250:T1 wait for object
1571039516251:T2 start! notify one thread
1571039521251:T2 end! 
1571039521251:T1 end! 
*/

五、等待超时模式

由于经典的等待/通知范式无法做到超时等待,也就是说,当消费者在获得锁后,如果条件不满足,等待生产者改变条件之前会一直处于等待状态,在一些实际应用中,会浪费资源,降低运行效率。

伪代码如下所示:

//假设超时时间是mills,则等待持续时间是remaining,超时时间是future
long future = System.currentTimeMillis() + mills;
long remaining = mills;
synchronized (lock) {
    while (!condition && remaining > 0) {
        wait(remaining);
        remaining = future - System.currentTimeMillis();
    }
    //处理代码
}

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