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用Java编程实现“网络蜘蛛

http://www.dezai.cn/Article_print.asp?ArticleID=28569&ArticlePage=2

http://tech.it168.com/j/2007-12-05/200712050954709_3.shtml

http://www.cn-doc.com/_soft_java_tech_doc/2005_08_19_22/20050819223540867.htm

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http://www.sz.zswxy.cn/Index.Asp

DirectShow

http://www.maeee.cn/article/special/cjjsp/Special003_3.shtml

http://www.arm9.net/download-qtopia-2.2.0.asp

http://download-book.net/c++-gui-programming-with-qt-4-%E4%B8%AD%E6%96%87%E7%89%88-pdf.html

DX9 SDK

http://www.directshow.cn/SDK/DX9SDK.rar

DirectShow下载安装2007-04-28 10:55找了好半天,终于找到了,在这里和大家分享下。

DirectX9.0c已经将DShow分离出去了,下载时请选DirectX9.0b或者一下一个单独的,地址为:

http://www.directshow.cn/SDK/DX9SDK.rar下面是配置过程:1,使用VC向导生成一个具体项目,如Win32 Dynamic-Link; 

2,包含头文件streams.h;

3,在VC的菜单中选择Project|Settings|C/C++,在弹出的对话框中的Category中选择Code generation,然后在Calling convention中选择_stdcall;

4,使用多线程语言运行时库,即在VC的菜单中选择Project|Settings|C/C++,在弹出的对话框中的Category中选择Code generation,然后在Use run-time library中,Debug版选择Debug Multithreaded,Release版选择Multithreaded。

5,配置必要的链接库文件,即在VC的菜单中选择Project|Settings|Link,在弹出的对话框中的Category中选择General,然后在Object/library modules中输入如下代码:

     Debug版本    strmbasd.lib, msvcrtd.lib, winmm.lib

     Release版本 strmbase.lib, msvcrt.lib, winmm.lib

并且选中Ignore all default libraries。

DirectShow SDK建议,DirectShow应用程序应该至少连接库文件strmiids.lib和quartz.lib。前者定义了DirectShow标准的CLSID和IID,后者定义了导出函数AMGetErrorText(如果应用程序中没有使用到这个函数,也可以不连接这个库)。如果程序里包含了头文件streams.h,则一般库文件还要连接strmbasd.lib、uuid.lib、winmm.lib。

6,将DirectX SDK的Include和Lib目录配置到VC的系统目录中去,并且放在标准的VC目录之前,以保证编译器能够拿到最新版本的源文件。选择Tools|Options|Directories,在弹出的对话框中的Show directories for中选择Include files,配置如下(假设DirectX SDK安装在D:\DXSDK目录下,VC安装在C:\Program Files下):

     D:\DXSDK\Include

     D:\DXSDK\SAMPLES\C++\DIRECTSHOW\BASECLASSES

     D:\DXSDK\SAMPLES\C++\COMMON\INCLUDE

     C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\INCLUDE

     C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\MFC\INCLUDE

     C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\ATL\INCLUDE

再在Show directories for中选择Library files,配置如下:

     D:\DXSDK\Lib

     D:\DXSDK\SAMPLES\C++\DIRECTSHOW\BASECLASSES\DEBUG

     D:\DXSDK\SAMPLES\C++\DIRECTSHOW\BASECLASSES\RELEASE

     C:\PROGRAM FILES\MICROSOFT SDK\LIB

     C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\LIB

     C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\MFC\LIB

7,因为DirectShow应用程序是一种COM客户程序,因此在调用任何COM函数之前调用CoInitialize()(或CoInitializeEx)函数进行COM库的初始化(一般是在应用程序启动的时候调用一次),在结束COM库使用时调用CoUninitialize()函数进行反初始化(一般是在应用程序退出前调用一次)。

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配置时的问题【一定要注意】

1。include和lib的路径前后顺序一定要“非常严格按照上面顺序排列”,否则

   1.1 DXSDK\Include和VC98\INCLUDE有头文件名是重名的,例如control.h,strmif.h。所以要优先选择DXSDK的文件声明。

   2.1 DXSDK\Lib和VC98\LIB对 DWORD_PTR 这个数据类型的声明顺序出现编译上连接的歧异!!!!

2。BASECLASSES\DEBUG和BASECLASSES\RELEASE目录和目录里面是内容是没有的,如果你在应用程序中使用了BASECLASSES里面的class,function,filter,interface,就要先用VC编译baseclasses.dsw,编译时请分别选定DEBUG和RELEASE,因为baseclasses.dsw有4个版本,而且默认下都不是DEBUG和RELEASE。编译后生成两个重要文件:strmbasd.lib(Debug),STRMBASE.lib(Release),在以后将用到。


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转载自cissco.iteye.com/blog/1026448