RocketMQ系列---事务消息

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简单总结:通过保证“消息发送”与本地事务的原子性,而消息的订阅则交由MQ本身的机制实现。

执行流程说明:

  1. Producer向borker发送消息;
  2. 服务端将消息持久化后,向发送方确认消息已经发送成功后,此事为半消息。
  3. 发送方开始执行本地事务逻辑。
  4. 发送方根据本地事务执行结果向服务端二次确认(Commit或者Rollback),服务端收到commit状态则半消息标志为可投递,订阅方最终收到消息;服务端收到rollback状态则删除半消息,订阅方将不会接受消息。
  5. 在断网或重启的情况下,上述步骤4提交的二次确认最终未到达服务端,经过固定时间后服务端对改消息发起消息回查。
  6. 发送方收到消息回查后,需要对消息的本地事务执行最终结果。
  7. 发送方根据简单得到的本地事务的最终状态再次提交确认,服务端任然按照步骤4对半消息进行操作。

RocketMQ事务消息的状态:

   COMMIT_MESSAGE:提交事务后,消费者可以确认此消息;

   ROLLBACK_MESSAGE:回滚事务消息,消息会删除broker中的消息,消费者不能消费;

   UNKNOW:broker需要回查确认消息的状态;

关于事务消息的消费:事务消息consumer端的消费和普通消息一样,RocketMQ能保证被consumer收到(消息重试机制,最后也存在consumer消费失败的情况,这种概率比较低,最终需要人工补偿)。

下面是一个rocktMQ提供的官方案例,供大家参考:

1、创建事务性生产者:使用 `TransactionMQProducer`类创建生产者,并指定唯一的 `ProducerGroup`,就可以设置自定义线程池来处理这些检查请求。执行本地事务后、需要根据执行结果对消息队列进行回复。回传的事务状态在请参考前一节。
import org.apache.rocketmq.client.consumer.DefaultMQPushConsumer;
import org.apache.rocketmq.client.consumer.listener.ConsumeConcurrentlyContext;
import org.apache.rocketmq.client.consumer.listener.ConsumeConcurrentlyStatus;
import org.apache.rocketmq.client.consumer.listener.MessageListenerConcurrently;
import org.apache.rocketmq.common.message.MessageExt;
import java.util.List;
public class TransactionProducer {
   public static void main(String[] args) throws MQClientException, InterruptedException {
       TransactionListener transactionListener = new TransactionListenerImpl();
       TransactionMQProducer producer = new TransactionMQProducer("please_rename_unique_group_name");
       ExecutorService executorService = new ThreadPoolExecutor(2, 5, 100, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<Runnable>(2000), new ThreadFactory() {
           @Override
           public Thread newThread(Runnable r) {
               Thread thread = new Thread(r);
               thread.setName("client-transaction-msg-check-thread");
               return thread;
           }
       });
       producer.setExecutorService(executorService);
       producer.setTransactionListener(transactionListener);
       producer.start();
       String[] tags = new String[] {"TagA", "TagB", "TagC", "TagD", "TagE"};
       for (int i = 0; i < 10; i++) {
           try {
               Message msg =
                   new Message("TopicTest1234", tags[i % tags.length], "KEY" + i,
                       ("Hello RocketMQ " + i).getBytes(RemotingHelper.DEFAULT_CHARSET));
               SendResult sendResult = producer.sendMessageInTransaction(msg, null);
               System.out.printf("%s%n", sendResult);
               Thread.sleep(10);
           } catch (MQClientException | UnsupportedEncodingException e) {
               e.printStackTrace();
           }
       }
       for (int i = 0; i < 100000; i++) {
           Thread.sleep(1000);
       }
       producer.shutdown();
   }
}
2、实现事务的监听接口:当发送半消息成功时,我们使用 `executeLocalTransaction` 方法来执行本地事务。它返回前一节中提到的三个事务状态之一。`checkLocalTranscation` 方法用于检查本地事务状态,并回应消息队列的检查请求。它也是返回前一节中提到的三个事务状态之一。
public class TransactionListenerImpl implements TransactionListener {
  private AtomicInteger transactionIndex = new AtomicInteger(0);
  private ConcurrentHashMap<String, Integer> localTrans = new ConcurrentHashMap<>();
  @Override
  public LocalTransactionState executeLocalTransaction(Message msg, Object arg) {
      int value = transactionIndex.getAndIncrement();
      int status = value % 3;
      localTrans.put(msg.getTransactionId(), status);
      return LocalTransactionState.UNKNOW;
  }
  @Override
  public LocalTransactionState checkLocalTransaction(MessageExt msg) {
      Integer status = localTrans.get(msg.getTransactionId());
      if (null != status) {
          switch (status) {
              case 0:
                  return LocalTransactionState.UNKNOW;
              case 1:
                  return LocalTransactionState.COMMIT_MESSAGE;
              case 2:
                  return LocalTransactionState.ROLLBACK_MESSAGE;
          }
      }
      return LocalTransactionState.COMMIT_MESSAGE;
  }
}
事务消息使用上的限制

1. 事务消息不支持延时消息和批量消息。
2. 为了避免单个消息被检查太多次而导致半队列消息累积,我们默认将单个消息的检查次数限制为 15 次,但是用户可以通过 Broker 配置文件的 `transactionCheckMax`参数来修改此限制。如果已经检查某条消息超过 N 次的话( N = `transactionCheckMax` ) 则 Broker 将丢弃此消息,并在默认情况下同时打印错误日志。用户可以通过重写 `AbstractTransactionCheckListener` 类来修改这个行为。
3. 事务消息将在 Broker 配置文件中的参数 transactionMsgTimeout 这样的特定时间长度之后被检查。当发送事务消息时,用户还可以通过设置用户属性 CHECK_IMMUNITY_TIME_IN_SECONDS 来改变这个限制,该参数优先于 `transactionMsgTimeout` 参数。
4. 事务性消息可能不止一次被检查或消费。
5. 提交给用户的目标主题消息可能会失败,目前这依日志的记录而定。它的高可用性通过 RocketMQ 本身的高可用性机制来保证,如果希望确保事务消息不丢失、并且事务完整性得到保证,建议使用同步的双重写入机制。
6. 事务消息的生产者 ID 不能与其他类型消息的生产者 ID 共享。与其他类型的消息不同,事务消息允许反向查询、MQ服务器能通过它们的生产者 ID 查询到消费者。

事务消息的消费,按照正常消息消费即可:

public class Consumer {

	public static void main(String[] args) throws InterruptedException, MQClientException {

    	// 实例化消费者
        DefaultMQPushConsumer consumer = new DefaultMQPushConsumer("please_rename_unique_group_name");

    	// 设置NameServer的地址
        consumer.setNamesrvAddr("localhost:9876");

    	// 订阅一个或者多个Topic,以及Tag来过滤需要消费的消息
        consumer.subscribe("TopicTest", "*");
    	// 注册回调实现类来处理从broker拉取回来的消息
        consumer.registerMessageListener(new MessageListenerConcurrently() {
            @Override
            public ConsumeConcurrentlyStatus consumeMessage(List<MessageExt> msgs, ConsumeConcurrentlyContext context) {
                System.out.printf("%s Receive New Messages: %s %n", Thread.currentThread().getName(), msgs);
                // 标记该消息已经被成功消费
                return ConsumeConcurrentlyStatus.CONSUME_SUCCESS;
            }
        });
        // 启动消费者实例
        consumer.start();
        System.out.printf("Consumer Started.%n");
	}
}

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