文中案例代码是以vs2013版本为基础编写
1、创建控制台应用程序,应用程序名称为LearnEntity
2、新建项--ADO.NET实体数据模型--名称为Buy--选择来自EF的数据库设计器
3、添加两个数据库实体,class和student
4、运行生成的脚本,创建表
5、在main方法中粘贴如下代码
新增一条记录
/*---------------执行插入-----------*/ //创建实体上下文 BuyEntities insertBf = new BuyEntities(); //实例化一个班级对象并赋值 Class cs = new Class(); cs.AddTime = DateTime.Now; cs.Name = "三班"; //插入到数据库中 insertBf.ClassSet.Add(cs);//告诉上下文,我要在classset这个类中增加一个对象 int x = insertBf.SaveChanges();//让上下文执行命令 Console.WriteLine("\n");//打印换行符 Console.WriteLine("返回结果为:" + x.ToString());//输出插入命令执行结果 Console.ReadKey();//等待用户键入一个字符后,程序继续往下跑
修改一条记录
//创建实体上下文 BuyEntities updateBf = new BuyEntities(); //new一个班级对象,把id为1的记录里班级名字改为三班 Class updateCs = new Class(); updateCs = updateBf.ClassSet.Find(1);//通过主键查询,返回实体 updateCs.Name = "三班"; //修改实体中的参数 int s = updateBf.SaveChanges();//提交修改记录 Console.WriteLine("返回结果为:" + s.ToString());//打印执行结果 Console.ReadKey();
删除一条记录
//创建实体上下文 BuyEntities deleteBf = new BuyEntities(); //new一个班级对象,把id为1的记录里班级名字改为三班 Class deleteCs = new Class(); deleteCs = deleteBf.ClassSet.Find(2);//通过主键查询,返回实体 deleteBf.ClassSet.Remove(updateCs);//删除这个实体 int w = deleteBf.SaveChanges();//提交修改记录 Console.WriteLine("返回结果为:" + w.ToString());//打印执行结果 Console.ReadKey();
查询一组结果
//创建实体上下文 BuyEntities selectBf = new BuyEntities(); //定义一个var类型的参数,接收返回结果 var str = from c in selectBf.ClassSet //查询出id大于0的所有集合 where c.Id > 0 select c; foreach (var item in str) //遍历集合,打印所有的班级名称 { Console.WriteLine(item.Name); } Console.ReadKey();