Netty源码剖析-构建链接

参考文献:极客时间傅健老师的《Netty源码剖析与实战》Talk is cheap.show me the code!

----主线:

  和启动一样也是有两个线程完成的,boss thread 和 worker thread;

boss thread:

   ①NioEventLoop中的selector轮询创建连接事件(OP_ACCEPT)

   ②创建socket channel

   ③初始化socket channel 并从 worker group 中选择一个NioEventLoop

worker thread:

   ④将socket channel 注册到选择的NioEventLoop的selector

   ⑤注册读事件(OP_READ)到selector上

----源码解释:

  在NioEventLoop中找到run();在run()里面有个processSelectedKeys();

 点进去后

 其中processSelectedKeysOptimized();不用jdk的selector.selectedKeys(),性能更好,垃圾回收更少;接着跟进去;

 打上断点,这个地方开始就轮询事件了。然后debug启动服务端和客户端(代码参考https://www.cnblogs.com/-qilin/p/11671763.html)!

 然后进入该方法,然后依次执行;

 其中16就代表着OP_ACCEPT;进入unsafe.read().中有这么个代码

 接着再进doReadMessages();SocketChannel ch = SocketUtils.accept(javaChannel());表示接受新连接创建SocketChannel;

 接着再跟进去

 上图的断点return serverSocketChannel.accept();表示非阻塞模式下,没有连接请求时返回null;接着继续往下走会来到这个地方:

pipeline.fireChannelRead(readBuf.get(i));可以看出有多个handler,接着找到ServerBootstrapAcceptor这个handler,然后找到channelRead()方法,打个断点跳过来:

 往下走childGroup.register(child).addListener();加个断点跟进去:

然后在一步一步的跟进register()后来到下面的代码,打个断点之后再跟进:

 进入register0()

看到熟悉的doRegister(),跟进去看看:

 

 这里和上篇源码解释的一样,继续往下走:

 在跳转到head上,找到read()方法:

然后进去看看

 

 又看到熟悉的doBeginRead();跟进去看看

 与之不同的是这时候readInterestOp不是16而是1了,是OP_READ而非OP_ACCEPT了。这时候已经走完了。可以看控制台:

 ----总结:

  接收连接的本质:

  selector.select()/selectNow()/select(timeoutMillis)发现OP_ACCEPT事件,处理:

    SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accopt();

    selectionKey = javaChannel().register(eventLoop().unwrappedSelector(),0,this);

    selectKey.interestOps(OP_READ);    

 创建连接的初始化和注册是通过pipeline.fireChannelRead在ServerBootstrapAcceptor中完成的。

第一次Register并不是监听OP_READ,而是0;

  selectionKey = javaChannel().register(eventLoop().unwrappedSelector(),0,this);

最终监听OP_READ是通过“Register”完成后的fireChannelActive(io.netty.channel.AbstractChannel.AbstractUnsafe#register0中)来触发的;

Worker's NioEventLoop是通过Register操作执行来启动。

接受连接的读操作,不会尝试读取更多次(16次)。

我只想做的更好,仅此而已。

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转载自www.cnblogs.com/-qilin/p/11812179.html