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目前代币的用途大多数是用在募资,很多开发去中心化应用(Dapp)的开发团队都会先进行首次代币发行(ICO),也就是将具有一定用途的代币(例如可以在未来减免手续费、得到分润或是使用服务等)贩售给大众,借以筹措资金。

大多数开发团队贩售代币的主要目的,不是要把代币卖给未来的使用者,而是想借此从投资人那边获得足够资金,提供给项目的未来营运使用。但是如果要像比特币那样重新打造一个属于自己的区块链来发行货币,未免有些大费周章且不合成本。

因此大多数团队选择发行代币而非货币,即按照既有架构撰写智能合约(例如ERC20,ERC721等等)并部署在他人的区块链上,自己就不用再重新打造一个区块链。此举可以使开发人员不必重新构思智能合约的架构,只需要按照其他工程师写好的架构把资讯填入即可。这样一来开发者就可以专心撰写自己的合约内容,其他问题例如安全性、程式码的架构及交易速度等等,都不需要自己操心。

这就像是自己架设官方网站与用FB建立粉丝专页的差别一样,前者既麻烦又花钱,要从头开始建构,网页的基本架构以及网页的内容排版等等都必须自己来,并且做出来的效果还不一定好。而后者建立起来简单轻松,并不需要烦恼程式码以及排版的问题,只需要将自己所想表达的内容填进现有的框架就好,此外在安全性方面也有很大的保障,并且容易受大家的信任。

互联网对人类社会的巨大影响不仅仅表现于信息的获取、处理与传递,更表现为构建在信息技术之上的新型产业形态、社会经济、社会思维、人际交往方式、生活方式和新型文化,它甚至催生了虚拟生活这一从未在人类社会出现并超越所有前人最大胆想象的生活形态。互联网是信息技术的集大成者,它本身就是一场革命

代币的种类以及法规限制有哪些?

目前代币的分类方法众说纷纭,较有公信力且广为业界接受的方法出自于瑞士金融市场监督管理局(FINMA)所公布的ICO指导方针,其将代币分为3类:

1.支付型代币(payment token)

例如USDT这类的代币,开发者及市场将其定位为货币,只能做为支付的用途,并未与特定的程式连动。此类代币虽不被视为证券且不用受到相关法规的监管,但仍须受到反洗钱法规的管制。

2.功能型代币(utility token)

此类货币,只做为拥有使用某服务或者应用程式权利的凭证,不能作为货币使用。FINMA表示这类的代币是不需要受到任何监管的,大多数以太坊游戏中所使用的代币(例如FOMO3D中的key)就是属于此类。

3.资产型代币(asset token)

这类的代币更类似于证券,因此需要受到证券相关法规的监管,而这通常也是ICO所极力避免被归类到的一项分类,因为受到证券等级的监管,意味者ICO的门槛将会与IPO无异,几乎没有任何一个ICO团队能够通过如此严格的审查。

The Howey Test

在业界用来辨识一个代币是否为证券最为普遍的方式即是Howey test,所谓的Howey test就是美国最高法院在审理SEC(美国证券交易委员会)与Howey公司的诉讼时所建立的标准,只要同时满足以下四个标准就会被定义为证券:

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转载自www.cnblogs.com/netsofe/p/11827219.html
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