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-------------------------系统开发公司,非平台,玩家勿扰,内容仅供参考----------------------------
58红包扫雷红包接龙红包区:
(1)接龙区总共有6个倍区:1倍、2倍、3倍、4倍、(这个倍数由平台自定义)。
(2)每个倍区,区内的发包要由平台设定
注释:1倍区(10-20元)2倍区(30-40)以此类推。
(3)用户在2倍区发包的时候输入10元,7个包,尾数5为雷
(4)这7个用户抢了包以后,尾数为5的人,则要赔付发包者xx倍的红包。
(一)58红包踩雷区:
10-100元1.6倍区7个包奖励:小顺(1.88)小豹子(2.66)大顺(5.55)大豹(8.88)5.20(9.99)13.14(13.14)
20-200元1.6倍区7个包奖励:小顺(2.88)小豹子(3.66)大顺(6.66)大豹(9.99)5.20(9.99)13.14(13.14)
30-300元1.6倍区7个包元区奖励:小顺(3.88)小豹子(4.66)大顺(7.77)大豹(11.11)5.20(9.99)13.14(13.14)
30-200元1.8倍区6个包元区奖励:小顺(3.88)小豹子(4.66)大顺(7.77)大豹(11.11)5.20(9.99)13.14(13.14)
10-100元2.2倍区5个包元区奖励:小顺(3.88)小豹子(4.66)大顺(7.77)大豹(11.11)5.20(9.99)13.14(13.14)
50-500元2.2倍区5个包元区奖励:小顺(3.88)小豹子(4.66)大顺(7.77)大豹(11.11)5.20(9.99)13.14(13.14)
后台可以设置金币和人民币的比例,所以说参数自己设置,以上只是参考
--------------------(注:以上奖励均为发包者包内多雷奖。)----------------
由于TCP/IP体系结构的发展,互联网在七十年代迅速发展起来,这个体系结构最初是有BobKahn(鲍勃.卡恩)在BBN提出来的,然后由史坦福大学的Kahn(卡恩)和VintCerf(温特.瑟夫)和整个七十年代的其他人进一步发展完善。八十年代,DefenseDepartment(美国国防部)采用了这个结构,到1983年,整个世界普遍采用了这个体系结构。