最近在做个项目,由于用到图片较多,而且图片的像素都很高,所以老是有内存溢出的问题(尤其是在电脑的虚拟机下),然后就用到了一个处理图片的函数,很有用,帮我解决了这个问题,在这里跟大家分享。
public Bitmap getLoacalBitmap(String path) { BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options(); options.inJustDecodeBounds = true; // path是图片所在位置 BitmapFactory.decodeFile(path, options); //这里不加载图片,只是取图片大小 int imageHeight = options.outHeight; int imageWidth = options.outWidth; options.inSampleSize = 1; options.inPreferredConfig = Bitmap.Config.RGB_565; //这里用2字节显示图片,一般是4字节(默认 //判断如果使用内存大于3M,你可以修改这个参数,一般10M应该OK int ratio = imageWidth * imageHeight * 2 / 3000000; options.inSampleSize = 1; //不缩放,保持原来的大小 if (ratio >= 1) { options.inSampleSize = 2; //宽度和高度将缩小两倍,width/2 and height/2,所以图片会模糊,不过不会消耗很多内存 } if (ratio >= 4) { options.inSampleSize = 3; } // options.inSampleSize = 1; options.inJustDecodeBounds = false; Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(path, options); //真正的加载图片 return bitmap; }