zrender-部分小知识点集合

1.存组件元素和取组件元素,会在数据更新时,将存起来的拿出来

在construct(){

this.saveData=[];//先声明一个空的数组

}

//存的方法

setSave(ele,i,name){

  if(this.saveData[name+"_"+i]){

    this.saveData[name+"_"+i].off();

  }

  this.saveData[name+"_"+i] =elle;

}

//取的方法

getSave(name,i){

  rerturn this.saveData[name+"_"+i];

}

例子:

取:

2.trigger()函数

pc端,主动触发某个2019年11月21日11:51:20,类似于预加载的函数(仅供参考)

例如:

if(i==0){
kuangc.trigger("click");//触发事件
}

猜你喜欢

转载自www.cnblogs.com/snowbxb/p/11904654.html
今日推荐