真实感水面绘制-资料收集

看了几篇资料,有用的收集如下:

1,基于FFT的最早权威论文: Jerry Tessendorf. “Simulating Ocean Water“

2,后来 gpu gems 1 中 实现了基于 gestner waves的实现,没用FFT好像,论文名字叫:

3,网友的文章:

链接1:https://blog.csdn.net/weixin_30776273/article/details/99880170  

链接2:https://www.cnblogs.com/szlongman/archive/2005/02/15/104595.html

链接3:

基础知识,关于FFT,这个讲得很好:https://www.cnblogs.com/RabbitHu/p/FFT.html 

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