小组的名字合链接 | 优点 | 缺点,bug报告 | 最终名次 |
https://www.cnblogs.com/Lin-J/ 队名:量子波动打码队 |
完全没有 | 软件总体上完成了计划解决的大部分问题,在某些更进阶的功能上没有较为详细完善的开发和解决。出于时间较为紧张,团队开发重点倾向于实现主要需求,也就是失物发布,搜索两大功能,对于后期如失物只能靠人工联系这样被找到后没有对帖子的处理操作。源代码的管理,每次提交使用的信息不够规范。 | 1 |
https://www.cnblogs.com/Kestrel/ 队名:Pineapple-beer |
打不开博客链接,无法评论 | 打不开博客链接,无法评论 | 13 |
https://www.cnblogs.com/hzhTech/ 队名:six gods |
1. 在软件开发设计方面能够比较好的运用分层开发思想进行代码的管理和维护 2. 使用了前后端分离的开发模式,有利用团队的合作开发。 3. 界面的设计比较简洁,能够突出用户的关注点 |
1. 对于前后端的数据交互没有把控好,在开发过程中出现了json的格式问题。 2. 程序的健壮性不高,对于可能出现的异常没有进行处理。在整个后台没有进行统一的异常处理,这对于前端的错误信息获取是不利的。 3. 用户的体验不是很友好,例如在用户管理界面的权限一项没有使用具体的权限名称而是使用的魔鬼数字,这对于用户的体验是不好的。 |
4 |
队名:六姑娘 | 1. 选择了小程序来作为项目的开发,既依托于微信平台有利于用户的流入以及使用,又可以简化开发。 2. 团队的前端技术不错,能够合理地使用多种技术来开发交互性强且具有一定美观性的界面。 |
1. 该项目的功能较为简单没有太过突出的亮点。 2. “查看我的目标进度”功能存在bug,新用户登陆后会发现自己有两个正在进行的任务。 3.在添加目标的目标详情中不支持全字母、数字的描述。这对于用户的体验相当差劲。 4.关注目标后并没有相应的功能支持。 |
3 |
https://www.cnblogs.com/GNIT/ 队名:水桶大队 |
1.页面十分美观 2.操作逻辑清晰 3.系统功能较为完全 4.小程序使用方便 |
1.架构不是很清晰 2.部分代码比较冗余 3.不能重现的 bug :简记弹窗点击确认时,发现所有习惯清空,这个产品就是这样设计的,不是bug:打卡时弹出简记弹窗,没有能力修复,但是可以考虑将来修复:对于少部分手机,数据统计柱形图只显示6个自变量,这个bug的确应该修复,删除习惯。他们项目出现问题,采取及时讨论,共同解决的方法成功的应对了项目的风险。还有一个小bug,图片上传,文件过大会出错,空字段会导致显示异常。但用户的痛点并没有解决。他们是先完成主要的功能,有时间再完成次要功能。源代码用Git进行管理。如果换我领导这个小组,并不会有太大的改变。 |
2 |
https://www.cnblogs.com/dcLeung/ 队名:开心超人 |
1. 使用易上手 2. 逻辑实现比较完善 |
1.界面比较丑,操作感不好,不是很流畅,界面有待优化。 2.代码不够优化,登录时无需账号密码就可以直接以管理员或者收银员登录,且代码在不同机器上面运行会因为数据库版本的不同而报不同的错误,具体原因还未明,由于不同机器中数据版本;相关数据库的账号密码,数据库名称等的不同,所以代码在不同机器上会围绕数据库问题报不同的错误。然后是货物管理界面修改信息失败。和供应商管理界面,界面会因为显示器分辨率的不同,而显示到一个十分不符合需求的位置。最后一个会员管理界面,添加会员失败,还有一个小bug,图片上传,文件过大会出错,空字段会导致显示异常。但用户的痛点并没有解决。 |
9 |
https://www.cnblogs.com/GDUTyhy/ 队名:我有六点要说...... |
1.功能基本都实现了,对于一个学习软件来说,该有的功能都实现了。 2.界面美观,这款软件很像微信的界面,很整洁,操作起来很方便。对于客户来说,这样的界面有很大的吸引力,特别是对于学生群体。 3.小游戏接口,虽然现在还没有开发,但是对于一款软件来说,可扩展性是很重要的。 |
1.作为一款学习性的软件,数据的要求是很庞大的,可是现在软件的单词量只有4本书,对于要使用这款软件的客户来说是很鸡肋的。 2.不能设置自己的词库,导致学习的范围和局限,并且软件本身的词库不大,这样更加难以吸引客户使用。 3.BUG:不能重现的bug :生成单词失败 这个是软件开发的核心功能,没有实现的话,这款软件就失去了价值。 |
5 |
https://www.cnblogs.com/zjh20/ 队名:起什么名好啊 |
数据可视化这个界面和统计。这样的东西也是最近几年很流行的,不如支付宝和微信都有统计消费情况的功能,紧跟时代的潮流。 |
1.界面并不美观,界面的样式就是调用最原始的AWT,按照现在的时常需求,这种界面并不能让客户和使用者接受。 2.这个软件没有使用多线程技术,登录人数有限,这是不符合软件的要求的。因此这个软件还不能作为商用,只能是半成品的状态,可以看到该软件的使用人数并不理想。 3.要使用这款软件首先是要安装环境,其次还要下载其源代码获取Jar包。这样的使用条件太过苛刻了,不符合社会对软件的期望值。 |
10 |
https://www.cnblogs.com/ZWJCNBLOG/ 队名:BLACK PANDA |
1.利用网页,系统容易上手,操作简单,系统功能较为完全 2.界面较为美观,操作逻辑清晰。 |
1.图片上传,文件过大会出错。2.空字段会导致显示异常3.图片显示,有时会导致排版出现乱序。该项目的目的是:设计一个涉及影视、音乐和摄影三个板块的博客分享和大学生论坛系统。用户可以在上面发表自己的博客,设置博客标签归属于某些板块,还可以对他人的博客进行评论,并且可以在各个主题论坛进行话题交流和讨论。这些目标都达成了。他们项目出现问题,采取及时讨论,共同解决的方法成功的应对了项目的风险。用户的痛并没有解决。他们认为用户的痛是没有一个真正自由的论坛界面让用户自由的讨论,但现在有很多社交软件可以发表自己的想法,用户的痛缺的不是一个真正自由的论坛界面,而是引导用户发表言论的社交环境。他们是先完成主要的功能,有时间再完成次要功能。源代码用Git进行管理。如果换我领导这个小组,并不会有太大的改变。 | 12 |
https://www.cnblogs.com/littlehui3/ 队名:Crtl冲锋队 |
使用易上手,趣味性强 | 1.界面有点简陋,操作感不好,不是很流畅,界面有待优化。 2.功能较为简单,没有联机模式,难以吸引人长久的进行小游戏。 该项目的目的是:设计一个经典的飞机射击游戏。他们达到了他们的目标。他们应对项目风险的方式是:发现问题后,及时讨论,共同解决,合理的应对项目风险。 项目的痛是:简单操作,易于上手,重温经典,用情怀和丰富的功能吸引顾客。但他们的程序不够完善,只是本地游戏,不易于扩散,游戏功能不够完全,并没有能解决用户的痛。他们是先完成主要的功能,有时间再完成次要功能。源代码用Git进行管理。如果换我领导这个小组,会推荐把这个程序做成移动端的小程序,便于用户使用。 |
11 |
https://www.cnblogs.com/1430559825qqcom/ 队名:这次稳了队 |
该团队的项目基本完成了预期的功能(注册登录、web端、内容管理、数据统计、图文编辑等),同时在技术上解决了web端与小程序端的多端交互问题(包括状态机的维护、防御欺骗攻击等等),是一个开发完整,同时符合预期用户绝大部分需求的项目 | 该产品在二维码扫描时偶尔会出现手机验证码收不到,二维码不反应的bug;在页面侧边栏切换刷新后,侧边栏选中样式会默认渲染第一个,这也是一个bug。在用户注册和登录过程中,没法真正做到对用户身份的鉴定与识别,这是一个比较大的风险,该团队在第一个版本的用户识别方面就存在问题,后期更新的版本如果不能解决该问题,则会影响整个产品的使用效果。 |
7 |
https://www.cnblogs.com/nullcjm/ 队名:螺旋升天队 |
1.基本游戏的功能比较完善 2.开发了基本功能以外的扩展功能,给用户更多的享受 3.界面比较美观大方 |
需要安装python,这样不利于游戏的推广。 |
6 |
https://www.cnblogs.com/tanwanchuan/ 队名:有外神无内鬼队 |
该团队在项目开始前就比较认真地做好了需求分析,他们进行了线上问卷调查,同时我们在经过对该团队问卷的合理性和有效性分析审核后发现其问卷对项目的帮助算是比较大的。其项目很好地找到了预期用户(大学师生)的痛点--师生的教学过程的交流问题,而且最后开发出来的网站也很好的实现了预期目标,解决了用户痛点。 |
该项目网站有相当一部分功能还无法完善,主要也是收服务器的制约,毕竟该项目并没有足够的经济来源支持,导致网站并发量不高。同时该网站的搜索功能存在bug,在经过测试后发现会有404报错的情况,说明并未完善好此功能;在点击该项目网站的logo和退出该网站系统时同样会有几率出现404错误的情况,这也是他们产品的一个bug;网站的全选按钮也有bug,有时只能选中当前页,当翻到下一页发现它的复选框全都没选中;这些都是需要及时解决的,所以当前版本还不能真正投入运行,实际使用效果还不理想。 |
8 |
团队作业第6周——Alpha阶段项目复审
猜你喜欢
转载自www.cnblogs.com/Yueson/p/12032696.html
今日推荐
周排行