【ES6】对象的扩展

Object.setPrototypeOf(obj, proto)

Object.getPrototypeOf(obj)

Object.getOwnPropertyDescriptor(obj,property)

获取该属性的描述对象。描述对象的enumerable属性,称为“可枚举性”,如果该属性为false,下列操作会忽略当前属性

  • for...in循环:只遍历对象自身的和继承的可枚举的属性。
  • Object.keys():返回对象自身的所有可枚举的属性的键名。
  • JSON.stringify():只串行化对象自身的可枚举的属性。
  • Object.assign(): 忽略enumerablefalse的属性,只拷贝对象自身的可枚举的属性。

对象原型的toString方法,以及数组的length属性,就通过“可枚举性”,从而避免被for...in遍历到。

属性的遍历

ES6 一共有 5 种方法可以遍历对象的属性。

(1)for...in

for...in循环遍历对象自身的和继承的可枚举属性(不含 Symbol 属性)。

(2)Object.keys(obj)

Object.keys返回一个数组,包括对象自身的(不含继承的)所有可枚举属性(不含 Symbol 属性)的键名。

(3)Object.getOwnPropertyNames(obj)

Object.getOwnPropertyNames返回一个数组,包含对象自身的所有属性(不含 Symbol 属性,但是包括不可枚举属性)的键名。

(4)Object.getOwnPropertySymbols(obj)

Object.getOwnPropertySymbols返回一个数组,包含对象自身的所有 Symbol 属性的键名。

(5)Reflect.ownKeys(obj)

Reflect.ownKeys返回一个数组,包含对象自身的所有键名,不管键名是 Symbol 或字符串,也不管是否可枚举。

以上的 5 种方法遍历对象的键名,都遵守同样的属性遍历的次序规则。

  • 首先遍历所有数值键,按照数值升序排列。
  • 其次遍历所有字符串键,按照加入时间升序排列。
  • 最后遍历所有 Symbol 键,按照加入时间升序排列。
Reflect.ownKeys({ [Symbol()]:0, b:0, 10:0, 2:0, a:0 })
// ['2', '10', 'b', 'a', Symbol()]

上面代码中,Reflect.ownKeys方法返回一个数组,包含了参数对象的所有属性。这个数组的属性次序是这样的,首先是数值属性210,其次是字符串属性ba,最后是 Symbol 属性。

super 关键字

this关键字总是指向函数所在的当前对象

super关键字总是指向当前对象的原型对象

const proto = {
  foo: 'hello'
};

const obj = {
  foo: 'world',
  find() {
    return super.foo;
  }
};

Object.setPrototypeOf(obj, proto)
obj.find() // "hello"

super关键字表示原型对象时,只能用在对象的方法之中,用在其他地方都会报错。

目前,只有对象方法的简写法可以让 JavaScript 引擎确认,定义的是对象的方法。

// 报错
const obj = {
  foo: () => super.foo
}

// 报错
const obj = {
  foo: function () {
    return super.foo
  }
}

JavaScript 引擎内部,super.foo等同于Object.getPrototypeOf(this).foo(属性)或Object.getPrototypeOf(this).foo.call(this)(方法)。 

解构赋值,扩展运算符

链判断运算符

编程实务中,如果读取对象内部的某个属性,往往需要判断一下该对象是否存在。

const firstName = (message
  && message.body
  && message.body.user
  && message.body.user.firstName) || 'default';

ES20引入了“链判断运算符”(optional chaining operator)?.,简化上面的写法。

const firstName = message?.body?.user?.firstName || 'default';

下面是判断对象方法是否存在,如果存在就立即执行的例子。

iterator.return如果有定义,就会调用该方法,否则直接返回undefined

iterator.return?.()

Null 判断运算符 

读取对象属性的时候,如果某个属性的值是nullundefined,有时候需要为它们指定默认值。常见做法是通过||运算符指定默认值。

const headerText = response.settings.headerText || 'Hello, world!';

但是属性的值如果为空字符串或false0,默认值也会生效。

ES2020引入了一个新的 Null 判断运算符??,默认值只有在属性值为nullundefined时,才会生效。

const headerText = response.settings.headerText ?? 'Hello, world!';

跟链判断运算符?.配合使用,为nullundefined的值设置默认值。

const animationDuration = response.settings?.animationDuration ?? 300;

  

 

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