Layer动画的一些注意的点

1.代理设置需要在addAnimation之前,否则无效(CAAnimationGroup)

2.CAAnimation添加到Layer之后,Layer持有的动画,和最初配置生成的CAAnimation不是同一个,需要如果需要进行判断,需要添加到Layer之后通过Key重新获取Layer持有的动画

3.设置ShouldRemove为NO时,同时必须要指定动画的fillModel

如下展示最后的状态:

group.fillMode = kCAFillModeForwards;

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转载自www.cnblogs.com/yuxiaoyiyou/p/12144181.html