从零开始实现Web服务器(二)----服务器程序的程序结构

本系列的整体结构划如下
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服务器程序的程序结构
 

概览

虽然服务器程序种类繁多,但其基本框架都一样,不同之处在于逻辑处理。

模块 单个服务器程序 服务器机群
I/O处理单元 处理客户连接、读写网络数据 作为接入服务器,实现负载均衡
逻辑单元 业务进程或线程 逻辑服务器
网络存储单元 本地数据库、文件或缓存 数据库服务器
请求队列 各单元之间的通信方式 各服务器之间的永久TCP连接

I/O处理单元

I/O处理单元是服务器管理客户连接的模块。它通常要完成以下工作:

对于单个服务器来说

等待并接受新的客户连接,接收客户数据,将服务器响应数据返回给客户端。
但是,数据的收发不一定在I/O处理单元中执行,也可能在逻辑单元中执行,
具体在何处执行取决于事件处理模式(见后文)。

对于一个服务器机群来说:

I/O处理单元是一个专门的接入服务器。
它实现负载均衡,从所有逻辑服务器中选取负荷最小的一台来为新客户服务。

逻辑单元

一个逻辑单元通常是一个进程或线程。
对于单个服务器来说:

它分析并处理客户数据,然后将结果传递给I/O 处理单元或者直接发送给客户端
(具体使用哪种方式取决于事件处理模式)。

对服务器机群来说:

一个逻辑单元本身就是一台逻辑服务器。
服务器通常拥有多个逻辑单元,以实现对多个客户任务的并行处理。

网络存储单元

网络存储单元可以是数据库、缓存和文件,甚至是一台独立的服务器。
但它不是必须的,比如ssh、telnet等登录服务就不需要这个单元。

请求队列

 

请求队列是各单元之间的通信方式的抽象。

对于单个服务器来说:

I/O处理单元接收到客户请求时,需要以某种方式通知一个逻辑单元来处理该请求。
同样,多个逻辑单元同时访问一个存储单元时,也 需要采用某种机制来协调处理竞态条件。
请求队列通常被实现为池的一部分,我们将在后面讨论池的概念。


对于服务器机群来说:

请求队列是各台服务器之间预先建立的、静态的、永久的TCP连接。
这种TCP连接能提高服务器之间交换数据的效率,因为它避免了动态建立 TCP连接导致的额外的系统开销。
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