链游玩家出品:链游市场仍有很大进步空间

链游玩家|出品

相比最近的链游市场,我们来看一下传统游戏市场的收入情况。传统游戏虽然市场趋于饱和,但是就营收能力来说,还是力压链游行业的。

最近,游戏数据机构SuperData出炉了一份2019年10月的全球数字游戏市场报告,报告中指出,十月份,消费者在所有游戏上的数字化支出为88.4亿美元。

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图片来源:SuperData

此份报告还公布了PC端、主机端和移动端的游戏收入排行。像是《英雄联盟》、《王者荣耀》、《使命召唤16:现代战争》等热门IP依旧有着强力的吸金能力。

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使命召唤游戏海报

我们可以试着想一下,为何传统游戏市场依旧比链游市场火爆。链游行业的纯玩家到底有多少呢?

没有强大的IP

一款游戏,不管是区块链游戏还是传统游戏,最主要的是这个游戏所代表的一些文化和精神,比如加密猫,作为链游行业的开山之作,肯定具备最高的知名度和吸引力。

还有游戏性,区块链游戏在整个游戏世界中,目前还处于萌芽期。技术上的限制还有整体行业的发展,区块链游戏就好比最早期的互联网。

那时候人们对互联网是十分不信任的,在网上买东西看电影的行为,在当时也是属于不可思议的。甚至有人会认为在网上买东西就是天方夜谭。

区块链游戏也是如此,游戏依附于区块链技术的发展。区块链整体行业的发展已经初步进入正轨,但是要完全达到商业化的使用,目前还远远不够。

为何链游发展两年之久,仍旧没有开拓出知名度?

区块链游戏更像是金融属性的游戏,把游戏全部运行在区块链上,同时还会有代币在游戏中进行流转。玩家要在游戏中消耗代币来赚取资产。

但是,但就游戏可玩性和画面而言,传统市场的游戏玩家是不能接受的。我们这里要先弄清玩家的心理,传统游戏的玩家玩游戏就是玩了爽快和刺激。

而玩区块链游戏的玩家,则更着重于能不能赚到钱。两个群体的心理不同,也造成了链游的高门槛。传统游戏玩家看到这粗糙的画质和糟糕的体验之后,就会弃游。

作者我也算是个链游的老玩家了,这里我可以说道一下,传统游戏和区块链游戏各有千秋,但是链游的魅力,很多传统游戏的人是看不到的。

区块链游戏的魅力在哪?

首先就是资产安全性,你在游戏中打的装备和金币,谁也盗不走。其次就是博弈,区块链游戏因为可以赚取代币,所以具有一定的收益能力。读懂规则,想好策略,就可以先别人一步赚取更多的代币。

最后就是前景,一个新兴行业的诞生,必然夹杂着各种试错和失败。没有了尝试,那链游行业将会永远停步不前。所以,早早的加入这个链游的浪潮中来,没准能博得一些先机。

和传统游戏市场相比,链游行业还只是一个稚嫩的孩子,但是谁又能说这个孩子未来不会颠覆游戏界呢?

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#链游玩家#  #区块链#  #艾场fieldchain#

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