FileReader读取本地文件

FileReader是一种异步读取文件机制,结合input:file可以很方便的读取本地文件。

一、input:type[file]

  file类型的input会渲染为一个按钮和一段文字。点击按钮可打开文件选择窗口,文字表示对文件的描述(大部分情况下为文件名)。file类型的input会有files属性,保存着文件的相关信息。

<input type="file" name=""  id="fileBox">

 点击按钮,上传一个文件后,在控制台输入inputElement.files,打印文件信息:

   

  lastModified:数值,表示最近一次修改时间的毫秒数;

  lastModifiedDate:对象,表示最后一次表示最近一次修改时间的Date对象;

  name:本地文件系统中的文件名;

  size:文件的字节大小;

  type:字符串,文件的MIME类型;

  webkitRelativePath:此处为空;当在input上加上webkitdirectory属性时,用户可选择文件夹,此时weblitRelativePath表示文件夹中文件的相对路径。比如:

 <input type="file" id="inputBox" webkitdirectory>

  点击按钮添加一个包含3个文件的文件夹后,控制台打印inputBox.files,如下:

此时weblitRelativePath表示当前file对象的文件在文件夹中的路径.

二、FileReader

  file对象只获取到了对文件的描述信息,但没有获得文件中的数据,而inputBox.value也只是保存的是文件的绝对路径。

  

  通过H5提供的FileReader读取到文件中的数据,所以某些浏览器没有FileReader对象,应用时需要进行验证。

  1、首先需要实例化一个FileReader对象。

var reader = new FileReader();

  2、FileReader提供的方法:

  ①readAsArrayBuffer(file): 按字节读取文件内容,结果用ArrayBuffer对象表示;

  ②readAsBinaryString(file): 按字节读取文件内容,结果为文件的二进制串;

  ③readAsDataURL(file): 读取文件内容,结果用data:url的字符串形式表示;

  ④readAsText(file,encoding): 按字符读取文件内容,结果用字符串形式表示;

  ⑤abort(): 终止文件读取操作.

  其中readAsDataURL和readAsText较为常用,这里只对这两者进行说明。

  3.1readAsDataURL会将文件内容进行base64编码后输出:

1 var inputBox = document.getElementById("inputBox");
2 inputBox.addEventListener("change",function(){
3   var reader = new FileReader();
4   reader.readAsDataURL(inputBox.files[0]);//发起异步请求
5   reader.onload = function(){
6     //读取完成后,数据保存在对象的result属性中
7     console.log(this.result);//base64内容显示
8   }
9 })

  3.2由于媒体文件的src属性,可以通过采用网络地址或base64的方式显示,因此我们可以利用readAsDataURL实现对图片的预览。

1 <input type="file" id="inputBox" >
2 <img src="" id="img">
 1 var inputBox = document.getElementById("inputBox");
 2 var img = document.getElementById("img");
 3 inputBox.addEventListener("change",function(){
 4   var reader = new FileReader();
 5   reader.readAsDataURL(inputBox.files[0]);//发起异步请求
 6   reader.onload = function(){
 7     //读取完成后,将结果赋值给img的src
 8     img.src = this.result;
 9   }
10 })

只需将读取的结果赋给图片的src属性,即可预览图片:

  4、readAsText(file,encoding)可按指定编码方式读取文件,但读取文件的单位是字符,故对于文本文件,只要按规定的编码方式读取即可;而对于媒体文件(图片、音频、视频),其内部组成并不是按字符排列,故采用readAsText读取,会产生乱码,因此不是最理想的读取文件的方式。

  5、FileReader提供的事件

  ①onabort:当读取操作被中止时调用;

  ②onerror 当读取操作发生错误时调用;

  ③onload 当读取操作成功完成时调用;

  ④onloadend 当读取操作完成时调用,无论成功或失败;

  ⑤onloadstart 当读取操作开始时调用;

  ⑥onprogress 在读取数据过程中周期性调用.

 1 var inputBox = document.getElementById("inputBox");
 2 var count=0;
 3 inputBox.addEventListener("change",function(){
 4   var reader = new FileReader();
 5   reader.readAsText(inputBox.files[0],"utf-8");//发起异步请求
 6   reader.onload = function(){
 7     console.log("加载成功")
 8   }
 9   reader.onloadstart = function(){
10     console.log("开始加载")
11   }
12   reader.onloadend= function(){
13     console.log("加载结束")
14   }
15   reader.onprogress = function(){
16     count++;
17     console.log("加载中"+count)
18   }
19 })

 控制台结果:

每过50ms左右,就会触发一次progress事件,对于较大的文件可以利用progress实现进度条。

onload事件在onloadend之前触发。

由于种种原因无法读取文件时,会触发error事件。触发error事件时,相关信息保存在FileReader对象的error属性中,这个属性将保存一个对象,此对象只有一个属性code,即错误码。1表示未找到文件,2表示安全性错误,3表示读取中断,4表示文件不可读,5表示编码错误

如果想中断读取过程,可以调用abort方法,就会触发abort事件。

无论触发load,error,abort事件中哪一个,最终都会触发loadend事件。

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转载自www.cnblogs.com/sunyuweb/p/8968942.html