C++中TRACE宏及assert()函数的使用

C++中TRACE宏的使用
TRACE宏对于VC下程序调试来说是很有用的东西,有着类似printf的功能;该宏仅仅在程序的DEBUG版本中出现,当RELEASE的时候该宏就完全消失了,从而帮助你调试也在RELEASE的时候减少代码量。

使用非常简单,格式如下:
TRACE("DDDDDDDDDDD");
TRACE("wewe%d",333);
同样还存在TRACE0,TRACE1,TRACE2。。。分别对应0,1,2。。个参数

TRACE信息输出到VC IDE环境的输出窗口(该窗口是你编译项目出错提示的那个窗口),但仅限于你在VC中运行你的DEBUG版本的程序。

TRACE信息还可以使用DEBUGVIEW来捕获到。这种情况下,你不能在VC的IDE环境中运行你的程序,而将BUILD好的DEBUG版本的程序单独运行,这个时候可以在DEBUGVIEW的窗口看到DEBUGVIE格式的输出了。

VC中TRACE的用法有以下四种:
1:
TRACE  ,就是不带动态参数输出字符串,   类似C的printf("输出字符串"); 
    
2:
  TRACE   中的字符串可以带一个参数输出  , 类似C的printf("...%d",变量);     
    
3:
  TRACE   可以带两个参数输出,类似C的printf("...%d...%f",变量1,变量2);     
    
4:
  TRACE   可以带三个参数输出,类似C的printf("...%d,%d,%d",变量1,变量2,变量3);

TRACE 宏有点象我们以前在C语言中用的Printf函数,使程序在运行过程中输出一些调试信息,使我们能了解程序的一些状态。但有一点不同的是:

TRACE 宏只有在调试状态下才有所输出,而以前用的Printf 函数在任何情况下都有输出。和Printf 函数一样,TRACE函数可以接受多个参数如:
int x = 1;

int y = 16;

float z = 32.0;

TRACE( "This is a TRACE statement\n" );
TRACE( "The value of x is %d\n", x );
TRACE( "x = %d and y = %d\n", x, y );
TRACE( "x = %d and y = %x and z = %f\n", x, y, z );

要注意的是TRACE宏只对Debug 版本的工程产生作用,在Release 版本的工程中,TRACE宏将被忽略。




----------------------------------------------------------------------------------assert()函数的应用-----------------------------------------------------------------------------------------------------------


assert宏的原型定义在< assert.h>中,其作用是如果它的条件返回错误,则终止程序执行,原型定义:

#include < assert.h>   void assert( int expression ); C++ assert()函数的作用是现计算表达式 expression ,如果其值为假(即为0),那么它先向stderr打印一条出错信息,然后通过调用 abort 来终止程序运行。请看下面的程序清单badptr.c:

#include < stdio.h>   #include < assert.h>   #include < stdlib.h>   int main( void )   {   FILE *fp;   fp = fopen( "test.txt", "w" );//以可写的方式打开一个文件,如果不存在就创建一个同名文件   assert( fp ); //所以这里不会出错   fclose( fp );   fp = fopen( "noexitfile.txt", "r" );//以只读的方式打开一个文件,如果不存在就打开文件失败   assert( fp ); //所以这里出错   fclose( fp ); //程序永远都执行不到这里来   return 0;   }   [root@localhost error_process]# gcc badptr.c   [root@localhost error_process]# ./a.out   a.out: badptr.c:14: main: Assertion `fp' failed. 已放弃

使用C++ assert()函数的缺点是,频繁的调用会极大的影响程序的性能,增加额外的开销。 在调试结束后,可以通过在包含#include < assert.h>的语句之前插入 #define NDEBUG 来禁用assert调用,示例代码如下:

#include < stdio.h>   #define NDEBUG   #include < assert.h>

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