C++11 非静态成员的sizeof

【1】非静态成员变量的sizeof

从C语言被发明开始,sizeof就是一个运算符,也是C语言中除了加减乘除以外为数不多的特殊运算符之一。

而在C++引入类(class)类型之后,sizeof的定义也随之进行了拓展。

不过在C++98标准中,对非静态成员变量使用sizeof是不能够通过编译的。

如下示例:

 1 #include <iostream>
 2 using namespace std; 
 3 
 4 struct People
 5 { 
 6 public: 
 7     int hand; 
 8     static People * all; 
 9 }; 
10 
11 int main() 
12 { 
13     People p;
14     cout << sizeof(p.hand) << endl;         // C++98中通过, C++11中通过
15     cout << sizeof(People::all) << endl;    // C++98中通过, C++11中通过
16     cout << sizeof(People::hand) << endl;   // C++98中错误, C++11中通过
17 }

尤其注意最后一个sizeof操作。

在C++11中,对非静态成员变量使用sizeof操作是合法的。

而在C++98中,只有静态成员,或者对象的实例才能对其成员进行sizeof操作。

因此如果读者只有一个支持C++98标准的编译器,在没有定义类实例的时候,要获得类成员的大小,以前通常会采用以下的代码:

sizeof(((People*)0)->hand);

强制转换0为一个People类的指针,继而通过指针的解引用获得其成员变量,并用sizeof求得该成员变量的大小。

而在C++11中,我们无需这样的技巧,因为sizeof可以作用的表达式包括了类成员表达式。如下代码:

sizeof(People::hand);

可以看到,无论从代码的可读性还是编写的便利性,C++11的规则都比强制指针转换的方案更胜一筹。

good good study, day day up.

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