一、 事件处理
1、 事件绑定 event / e1.html
bind(type,fn)
2、 绑定方式的简写形式
click(function(){
});
3、 合成事件 event/ e2.html e3.html
hover(enter,leave) :模拟光标悬停事件
toggle(fn1,fn2...) : 模拟鼠标连续单击事件
4、 事件冒泡 even / e4.html , e5.html
(1) 什么是事件冒泡:
子节点产生的事件会依次向上抛给父节点
(2) 获得事件对象 event / e6.html
只需要给事件处理函数添加一个任意变量即可,比如e 。
e不是真正的事件对象,而是对底层的事件对象的一个
封装。
click(function(e){
});
(3) 停止冒泡 event / e7.html
event.stopPropagation()
(4) 停止默认行为 event / e8.html